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使用OpenFeint或游戏中心的优势是什么?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-09-24 21:49:52
回答 1查看 1.4K关注 0票数 2

我的公司正在开发一个iOS和安卓平台游戏,需要跟踪高分和成就。我们使用Unity 3D。

使用OpenFeint或游戏中心作为记分板有没有什么特别的优势,除了它们不再需要专用的游戏web服务器/数据库?我在某处读到,最好的做法是设计你自己的Facebook记分板服务器,类似于Doodle Jump或Bejeweled,因为它增加了用户参与度,但我们真的不确定哪个选项对我们来说是最好的。

谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-09-26 01:49:46

是的,使用OpenFient或GameCenter有很多优点。

GameCenter和OpenFient的优势

游戏中心易于使用(此matters)

  • MultiPlayer Support(GameCenter)

  • Ability集成chat(OpenFient)

  • Offline support(OpenFient)

  • Cross Platform(OpenFient)

  • Thousands的游戏玩家(使用此services-())

  • Discovering朋友如何也玩同一个游戏(伟大的从用户(游戏玩家) perspective)

  • Wider功能列表( OpenFient和游戏中心都有伟大的功能)),这是不是很容易implement

  • Saves开发时间以及成本(对于预算紧张的开发人员来说很重要)10. built内置了基本游戏中心功能的应用编程接口11.重要的内置功能内置论坛和挑战(OpenFient)

这份清单还可以继续下去。

你可以实现自己的服务器和数据库来跟踪成绩和高分,但OpenFient和GameCenter会更好。在ios 4.0之后,对Gamecenter的支持已经很好了

我知道这个问题说明了跟踪高分和成就的优势,但我列出了所有的优势,以便您可以清楚地了解它们。

您可以设置用于跟踪和成就的专用服务器,但是当您可以使用GameCenter或OpenFient时,仅用于此功能的服务器将是多余的

顺便说一句,出于好奇(我是Unity开发人员),您计划使用自己的服务器和数据库(如果您计划这样做的话),而不是使用GameCenter或OpenFient,您将获得什么好处

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/12566446

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