我的公司正在开发一个iOS和安卓平台游戏,需要跟踪高分和成就。我们使用Unity 3D。
使用OpenFeint或游戏中心作为记分板有没有什么特别的优势,除了它们不再需要专用的游戏web服务器/数据库?我在某处读到,最好的做法是设计你自己的Facebook记分板服务器,类似于Doodle Jump或Bejeweled,因为它增加了用户参与度,但我们真的不确定哪个选项对我们来说是最好的。
谢谢!
发布于 2012-09-26 01:49:46
是的,使用OpenFient或GameCenter有很多优点。
GameCenter和OpenFient的优势
游戏中心易于使用(此matters)
这份清单还可以继续下去。
你可以实现自己的服务器和数据库来跟踪成绩和高分,但OpenFient和GameCenter会更好。在ios 4.0之后,对Gamecenter的支持已经很好了
我知道这个问题说明了跟踪高分和成就的优势,但我列出了所有的优势,以便您可以清楚地了解它们。
您可以设置用于跟踪和成就的专用服务器,但是当您可以使用GameCenter或OpenFient时,仅用于此功能的服务器将是多余的
顺便说一句,出于好奇(我是Unity开发人员),您计划使用自己的服务器和数据库(如果您计划这样做的话),而不是使用GameCenter或OpenFient,您将获得什么好处
https://stackoverflow.com/questions/12566446
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