我想从我的控制器类中处理阶段事件(即隐藏)。所以我要做的就是通过添加一个监听器
((Stage)myPane.getScene().getWindow()).setOn*whatIwant*(...);
但问题是初始化在初始化后立即开始。
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("MyGui.fxml"));
在此之前
Scene scene = new Scene(root);
stage.setScene(scene);
因此,.getScene()返回null。
我自己找到的唯一解决办法是向myPane.sceneProperty()添加一个侦听器,当它变为非空时,我得到scene,添加到它的.windowProperty()我的天哪!侦听器处理,我最终检索阶段。这一切都以设置所需的侦听器来上演事件而结束。我觉得听众太多了。这是解决我问题的唯一方法吗?
发布于 2012-11-06 08:18:22
您可以在通过getController()
初始化之后从FXMLLoader
获取控制器的实例,但是您需要实例化一个FXMLLoader
,而不是使用静态方法。
之后,我会在直接调用load()
到控制器之后通过这个阶段:
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("MyGui.fxml"));
Parent root = (Parent)loader.load();
MyController controller = (MyController)loader.getController();
controller.setStageAndSetupListeners(stage); // or what you want to do
发布于 2015-07-28 20:48:08
您所需要做的就是给AnchorPane
一个ID,然后您就可以从中获得Stage
。
@FXML private AnchorPane ap;
Stage stage = (Stage) ap.getScene().getWindow();
在这里,您可以添加所需的Listener
。
编辑:正如下面的EarthMind所述,它不一定是AnchorPane
元素;它可以是您定义的任何元素。
发布于 2015-06-18 08:19:19
我知道这不是你想要的答案,但我认为提出的解决方案并不好(而你自己的方式是)。为什么?因为它们依赖于应用程序状态。在JavaFX中,控件、场景和舞台彼此不依赖。这意味着控件可以在不添加到场景的情况下存在,场景可以在不附加到舞台的情况下存在。然后,在瞬间t1,控件可以附加到场景,并且在瞬间t2,场景可以被添加到阶段(这就解释了为什么它们是彼此的可观察属性)。
因此,建议获取控制器引用并调用方法,将阶段传递给它的方法会向您的应用程序添加一个状态。这意味着您需要在创建stage之后的适当时刻调用该方法。换句话说,你现在需要遵循一个顺序: 1-创建stage 2-通过一个方法将这个创建的stage传递给控制器。
您不能(或不应该)在此方法中更改此顺序。所以你失去了无国籍状态。而在软件中,一般来说,状态是邪恶的。理想情况下,方法不需要任何调用顺序。
那么什么才是正确的解决方案呢?有两种选择:
1-你的方法,在控制器中侦听属性来获得舞台。我认为这是正确的方法。如下所示:
pane.sceneProperty().addListener((observableScene, oldScene, newScene) -> {
if (oldScene == null && newScene != null) {
// scene is set for the first time. Now its the time to listen stage changes.
newScene.windowProperty().addListener((observableWindow, oldWindow, newWindow) -> {
if (oldWindow == null && newWindow != null) {
// stage is set. now is the right time to do whatever we need to the stage in the controller.
((Stage) newWindow).maximizedProperty().addListener((a, b, c) -> {
if (c) {
System.out.println("I am maximized!");
}
});
}
});
}
});
2-在创建Stage
的地方做你需要做的事情(这不是你想要的):
Stage stage = new Stage();
stage.maximizedProperty().addListener((a, b, c) -> {
if (c) {
System.out.println("I am maximized!");
}
});
stage.setScene(someScene);
...
https://stackoverflow.com/questions/13246211
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