我创建了一些youtube视频分享系统,但我不确定某些情况。我只是抓取youtube id并将其推送到iframe ( youtube允许吗?),当许多帖子加载时,我使用图像并像这样修改youtube图像:
https://i.ytimg.com/vi/'+youtube_id+'/hqdefault.jpg?custom=true&w=196&h=110&stc=true&jpg444=true&jpgq=90&sp=68&sigh=-dIjbVQ4v9JY3UAEGZBDGDUK9Fc我想知道这是允许的吗?
发布于 2016-07-25 07:08:50
修改其镜像
在下
II.禁止
在没有任何帐户的情况下使用iframe
这在Requirements下是可能的
要求
用户的浏览器必须支持postMessage HTML5功能。尽管Internet Explorer7不支持postMessage,,但大多数现代浏览器都支持它。
嵌入式播放器必须有一个至少为200px x 200px的视口。如果播放器显示控件,则它必须足够大,以便完全显示控件,而不会将视口缩小到最小尺寸以下。我们建议16:9的播放器至少要宽480像素,高270像素。
任何使用IFrame接口的网页还必须实现以下JavaScript函数:
API -当页面下载完播放器
onYouTubeIframeAPIReady的JavaScript后,API将调用此函数,这使您能够在页面上使用该API。因此,此函数可能会创建要在页面加载时显示的播放器对象。以下是示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
<div id="player"></div>
<script>
// 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
videoId: 'M7lc1UVf-VE',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. The API will call this function when the video player is ready.
function onPlayerReady(event) {
event.target.playVideo();
}
// 5. The API calls this function when the player's state changes.
// The function indicates that when playing a video (state=1),
// the player should play for six seconds and then stop.
var done = false;
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
setTimeout(stopVideo, 6000);
done = true;
}
}
function stopVideo() {
player.stopVideo();
}
</script>
</body>
</html>希望它能帮上忙!
https://stackoverflow.com/questions/38545532
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