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Sprite-kit游戏性能
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Stack Overflow用户
提问于 2016-10-24 21:01:39
回答 1查看 101关注 0票数 0

我在做雪碧包游戏。在那里我有一个按钮,它必须是隐藏的,而一些条件不会是真的。因此,我将此按钮添加到场景中,并将其隐藏。那么哪种方式更好呢?要制作一个按钮,将其添加到场景中并将其隐藏?或者在我需要的时候,把它添加到场景中?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-10-24 21:13:39

如果你不打算经常使用这个按钮,那么就不要添加它。我们不知道在隐藏对象上做了什么优化,所以它可能仍然是绘图过程的一部分,只是跳过。如果您发现自己需要在快速会话中打开和关闭按钮,那么您可能希望将其添加到场景中并使用hidden属性。现在性能损失是最小的,所以也要考虑你的时间。添加/删除对你来说是更多的工作,还是和隐藏的工作一样?把这样的事情考虑进去。

票数 5
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40219170

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