在unity 3d中,如何将纹理添加到3d对象(.fbx )?将带有纹理的材质拖放到3d对象上是否适用于默认对象(例如:立方体),但不适用于下载的3d对象(雨伞)?我只能得到颜色而不能得到质地。
发布于 2017-02-27 07:39:43
如果要将纹理应用于3D对象,则需要UV贴图。例如在blender中:https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/UV_Map_Basics
我想这正是你想要的。
发布于 2017-02-27 10:48:13
如果要在项目中添加fbx,则顺序为
https://stackoverflow.com/questions/42479975
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