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社区首页 >问答首页 >在unity 3d中,如何将纹理添加到3d对象(.fbx )?

在unity 3d中,如何将纹理添加到3d对象(.fbx )?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-02-27 07:25:43
回答 2查看 1.1K关注 0票数 0

在unity 3d中,如何将纹理添加到3d对象(.fbx )?将带有纹理的材质拖放到3d对象上是否适用于默认对象(例如:立方体),但不适用于下载的3d对象(雨伞)?我只能得到颜色而不能得到质地。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2017-02-27 07:39:43

如果要将纹理应用于3D对象,则需要UV贴图。例如在blender中:https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/UV_Map_Basics

我想这正是你想要的。

票数 0
EN

Stack Overflow用户

发布于 2017-02-27 10:48:13

如果要在项目中添加fbx,则顺序为

  1. First add textures
  2. 然后是models.
票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/42479975

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