我需要在Unity 2D中的照明帮助。
我试过使用区域灯。
我不知道我是否需要/使用什么代码。我使用的是visual studio。
灯光并没有使场景变得更亮。场景通常是明亮的。
发布于 2019-07-31 20:01:19
对于闪光灯,请确保灯光设置为实时,并且包含的游戏对象未设置为lightmap-static。
对于频闪灯,烘焙/实时照明系统会变慢,因为它每隔几帧才更新一次。
区域光仅适用于烘焙/实时烘焙照明,因此不适用于频闪。
可以使用模拟照明效果的透明叠加纹理,也可以改用点光源。
https://stackoverflow.com/questions/57277511
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