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单位频闪灯
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Stack Overflow用户
提问于 2019-07-31 01:59:55
回答 1查看 268关注 0票数 0

我需要在Unity 2D中的照明帮助。

我试过使用区域灯。

我不知道我是否需要/使用什么代码。我使用的是visual studio。

灯光并没有使场景变得更亮。场景通常是明亮的。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-07-31 20:01:19

对于闪光灯,请确保灯光设置为实时,并且包含的游戏对象未设置为lightmap-static。

对于频闪灯,烘焙/实时照明系统会变慢,因为它每隔几帧才更新一次。

区域光仅适用于烘焙/实时烘焙照明,因此不适用于频闪。

可以使用模拟照明效果的透明叠加纹理,也可以改用点光源。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/57277511

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