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社区首页 >问答首页 >通过Windows.Media.Casting (UWP)实现wmpdmc音频转换

通过Windows.Media.Casting (UWP)实现wmpdmc音频转换
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Stack Overflow用户
提问于 2020-04-21 20:15:14
回答 1查看 260关注 0票数 0

对于几个版本的视窗,你可以右击一个MP3文件,你会看到一个标有"Cast to Device“的菜单项

当我如上所述选择我的sonos设备时,它会打开一个名为"Cast to Device“的应用程序-- C:\Windows\System32\wmpdmc.exe,媒体就会流到我的sonos上:

我想构建我自己的应用程序来实现同样的事情。我下载了这里列出的示例:

https://docs.microsoft.com/en-us/samples/microsoft/windows-universal-samples/basicmediacasting/

我改变了:https://github.com/microsoft/Windows-universal-samples/blob/master/Samples/BasicMediaCasting/cs/Scenario3_CustomPicker.xaml.cs#L36

引用CastingPlaybackTypes.Audio

其他的都是一样的。但是当我运行时,设备枚举找不到任何设备。有谁知道我如何利用API来执行我在这里概述的相同的流式处理,到通过"Cast to Device“上下文菜单项找到的设备?

如果这是不可能的,我很想知道是否可以使用命令行参数自动启动wmpdmc。

谢谢..。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-04-22 11:25:04

,并保持其他所有内容不变。但是当我运行时,设备枚举找不到任何设备。

对于测试,所有的铸造设备都有针对当前PC的配对,我们可以在系统设置设备页面找到它们。所以我们需要在铸造前配对设备。当我们将CastingPlaybackTypes编辑为Audio时,请确保您的设备包含音频功能。

我想知道是否可以使用命令行参数自动启动wmpdmc。

您可以使用命令行启动Wmplayer,有关更多信息,请参阅此document

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/61343344

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