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可移动存储Hololens 2、unity和xamarin uwp的问题
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Stack Overflow用户
提问于 2021-07-10 22:24:12
回答 2查看 74关注 0票数 0

对于Hololens 2的软件开发来说,我还是个新手,我有一个相当大的问题,我已经纠结了很长一段时间,而且我的想法也在慢慢耗尽。

我的项目是这样的。我已经编写了一个Unity应用程序来捕获数据并将其存储在数据库(sqlite)中。Xamarin.Forms UWP应用程序应该从数据库中获取数据,并使用它来绘制图表以获得更好的可视化效果。最大的问题是,这两个应用程序需要能够访问Hololens 2上的相同数据库。我以为我可以成为U盘上的数据库,两个应用程序都可以访问U盘。在Xamarin应用程序和Unity应用程序中,“可移动存储”被启用。在Xamarin应用程序中,我将文件扩展名设置为Appmanifest声明。我正在尝试使用以下命令获取连接:

代码语言:javascript
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namespace ARScoliosis.XamarinApp.UWP.Services
{
public class DatabasePath : IDatabasePath
{
    public async Task<string> GetLocalFilePath()
    {

        var messageDialog = new MessageDialog("No Usb connection has been found.");

        StorageFolder externalDevices = KnownFolders.RemovableDevices;

        if(externalDevices == null)
        {
            messageDialog.Commands.Add(new UICommand("No Devices", null));

        }

        StorageFolder usbStick = (await externalDevices.GetFoldersAsync()).FirstOrDefault(); <---According to debugging it stops here and jumps to optionsBuilder.UseSqlite($"Filename={databasePath}");
        
        if (usbStick == null)
        {
            messageDialog.Commands.Add(new UICommand("No UsbStick", null));
        }

        var usbStickFolder = await usbStick.CreateFolderAsync("DB", CreationCollisionOption.OpenIfExists);

        if (usbStickFolder == null)
        {
            messageDialog.Commands.Add(new UICommand("No Folder", null));
        }
    
        var file = await usbStickFolder.CreateFileAsync("Database.db", CreationCollisionOption.OpenIfExists);

        if(file == null)
        {
            messageDialog.Commands.Add(new UICommand("No File", null));
        }
        //var success = await Launcher.LaunchFileAsync(file);

        return file.ToString();
       
    }

我的dbcontext文件如下所示:

代码语言:javascript
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      namespace XamarinApp.Authentication
      {
      public partial class DBContext : DbContext
      {
      public DBContext()
    {     
       this.Database.EnsureCreated(); <--- Microsoft.Data.Sqlite.SqliteException: "SQLite Error 14: 'unable to open database file'."
       this.Database.Migrate();
    }

    public virtual DbSet<ItemData> ItemDatas { get; set; }

     protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)
    {
        if (!optionsBuilder.IsConfigured)
        {
            var databasePath = DependencyService.Get<IDatabasePath>().GetLocalFilePath();
            optionsBuilder.UseSqlite($"Filename={databasePath}");
        }
    }

  namespace XamarinApp.Helpers
  {
     public interface IDatabasePath
    {
    Task<string> GetLocalFilePath();
    }
  }

不幸的是,我想这段代码找不到Hololens上的U盘。当我在文件资源管理器中查看时,我看到了它的所有数据。在Unity App中,也没有找到stick,尽管我在这里使用了相同的代码,只是稍微修改了一下。

有谁知道我的错误在哪里,为什么我不能用这两个应用程序中的任何一个访问U盘?有没有人尝试过类似的东西,并且知道怎么做?

我想提前感谢你的帮助。

非常感谢。

EN

回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2021-07-26 14:23:09

*Hi Hernando - MSFT,

请原谅我的延迟回复。不知何故,我忘记了。我找到了一种方法,可以在U盘上找到我的数据库。

代码语言:javascript
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public static async Task<string> GetUsbStick()
    {
        StorageFolder UsbDrive = (await Windows.Storage.KnownFolders.RemovableDevices.GetFoldersAsync()).FirstOrDefault();  

        if (UsbDrive == null)
        {
            throw new InvalidOperationException("Usb Drive Not Found");
        }
        else
        {
            IReadOnlyList<StorageFile> FileList = await UsbDrive.GetFilesAsync();
            var Path = UsbDrive.Path.Replace('\\','/');

            foreach (StorageFile File in FileList)
            {
               
                var DBFound = File.Name.Contains("test.db"); 

                if (DBFound == true)
                {
                    return Path + File.Name;
                }
            }
            throw new InvalidOperationException("DataBaseNotFound");

        }

    }

在这里,我得到了数据库输出的确切路径。但不知何故,这并没有带来任何好处。我不能在下一步打开它。"Sqlite无法打开数据库“,上面写着。

代码语言:javascript
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public static async Task<int> Init()
    {
        try
        {
            DatabasePath = await GetUsbStick();
           
            StrConnDatabase = "Data Source" + "=" + DatabasePath + ";Mode=ReadWrite;";

        }
        catch (Exception io)
        {
            IsInit = false;
            throw new InvalidOperationException(io.Message);
        }
        finally
        {
            //Try to Open Database to Read
            using (var db = new Microsoft.Data.Sqlite.SqliteConnection(StrConnDatabase))
            {
                try
                {
                    db.Open(); //<- here it breaks off
                    db.Close();
                    IsInit = true;
                }
                catch (Exception io)
                {
                   throw new InvalidOperationException(io.Message);
                }
            }
        }
        return 1; // Succes 

    }

这不起作用的原因可能是什么?

有没有办法在应用程序中创建一个工作副本,然后将其写回U盘?

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2021-07-12 06:20:39

HoloLens不支持KnownFolders.RemovableDevices,详情请查看:Known folders。建议在File pickers上尝试手动选择一个文件。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/68331965

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