首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >面向Unity3d的CAD Solidworks装配

面向Unity3d的CAD Solidworks装配
EN

Stack Overflow用户
提问于 2022-03-23 11:04:59
回答 1查看 232关注 0票数 0

我试图找到一种将SW程序集(机器人单元)导入到Unity3D中的方法,我在互联网上遇到了不同的非开放源码,比如CAD-link、Cad交换器等等。我在这个问题上唯一的想法是将程序集中的每一个部件/模型保存为obj/gltf文件,然后重新组装到统一中,还有其他方法吗,例如,将对象保存为JSON文件或类似的东西?

直到现在,我尝试将我的程序集保存为一个gltf/glb文件,但是这在这个问题上并没有帮助我,因为我需要像在SolidWorks中那样完全地操作我的模型(约束,保留)。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2022-05-26 17:07:20

统一使用FBX,因此您需要找到从Solidworks转换到FBX的方法。我相信Solidworks可视化有这种能力。另一种方法是以中立格式保存Solidworks文件,如STEP/IGES/STL,然后使用不同的软件将其转换为FBX或Blender。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/71586132

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档