在下面来自此页的图表中,它显示了当调用OnInitializedAsync返回一个不完整的任务时,它将等待任务,然后呈现组件。
但是,返回不完整任务时实际发生的情况似乎是立即呈现组件,然后在不完整任务完成后再次呈现。
页面后面的一个例子似乎证实了这一点。如果组件没有在调用OnInitializedAsync之后立即呈现,而是在任务返回完成后第一次呈现,那么您将永远不会看到“加载.”。消息。
OnParametersSetAsync行为显示为相同。它在返回不完整的任务时立即呈现一次,然后在该任务完成后再呈现一次。
我是误解了呈现生命周期,还是文档中的错误?
谢谢
@page "/fetchdata"
@using BlazorSample.Data
@inject WeatherForecastService ForecastService
<h1>Weather forecast</h1>
<p>This component demonstrates fetching data from a service.</p>
@if (forecasts == null)
{
<p><em>Loading...</em></p>
}
else
{
<table class="table">
<!-- forecast data in table element content -->
</table>
}
@code {
private WeatherForecast[]? forecasts;
protected override async Task OnInitializedAsync()
{
forecasts = await ForecastService.GetForecastAsync(DateTime.Now);
}
}
发布于 2022-07-20 01:42:58
要完全回答您的问题,我们需要深入研究ComponentBase
代码。
您的代码正在异步世界中运行,在这个世界中,代码块可以产生并将控制权还给调用者--您的“不完整任务被返回”。
当组件第一次呈现时,当任何参数发生更改时,渲染器都会调用SetParametersAsync
。
public virtual Task SetParametersAsync(ParameterView parameters)
{
parameters.SetParameterProperties(this);
if (!_initialized)
{
_initialized = true;
return RunInitAndSetParametersAsync();
}
else
return CallOnParametersSetAsync();
}
RunInitAndSetParametersAsync
负责初始化。我留下了comments的评论,其中解释了StateHasChanged
调用。
private async Task RunInitAndSetParametersAsync()
{
OnInitialized();
var task = OnInitializedAsync();
if (task.Status != TaskStatus.RanToCompletion && task.Status != TaskStatus.Canceled)
{
// Call state has changed here so that we render after the sync part of OnInitAsync has run
// and wait for it to finish before we continue. If no async work has been done yet, we want
// to defer calling StateHasChanged up until the first bit of async code happens or until
// the end. Additionally, we want to avoid calling StateHasChanged if no
// async work is to be performed.
StateHasChanged();
try
{
await task;
}
catch // avoiding exception filters for AOT runtime support
{
if (!task.IsCanceled)
throw;
}
// Don't call StateHasChanged here. CallOnParametersSetAsync should handle that for us.
}
await CallOnParametersSetAsync();
}
每次参数更改都会调用CallOnParametersSetAsync
。
private Task CallOnParametersSetAsync()
{
OnParametersSet();
var task = OnParametersSetAsync();
// If no async work is to be performed, i.e. the task has already ran to completion
// or was canceled by the time we got to inspect it, avoid going async and re-invoking
// StateHasChanged at the culmination of the async work.
var shouldAwaitTask = task.Status != TaskStatus.RanToCompletion &&
task.Status != TaskStatus.Canceled;
// We always call StateHasChanged here as we want to trigger a rerender after OnParametersSet and
// the synchronous part of OnParametersSetAsync has run.
StateHasChanged();
return shouldAwaitTask ?
CallStateHasChangedOnAsyncCompletion(task) :
Task.CompletedTask;
}
在图中,在上面的代码中用“StateHasChanged
”代替“呈现”。
该图表使用工作“呈现”,这有点误导。这意味着当实际发生的是呈现片段(构建组件UI标记的代码块)时,UI重新呈现在Renderer的呈现队列中。它应该说“请求呈现”或类似的东西。
如果触发呈现事件或调用StateHasChanged
的组件代码都是同步代码,则渲染程序只在代码完成时获得线程时间。代码块需要为Renderer“屈服”,以便在进程中获得线程时间。
同样重要的是要理解,并不是所有基于任务的方法都能产生结果。许多代码只是任务包装器中的同步代码。
因此,如果OnInitializedAsync
或OnParametersSetAsync
中的代码产生一个呈现事件,则在第一个结果上,然后在完成时。
在同步代码块中“屈服”的一个常见做法是添加这一行代码,以使渲染器呈现。
await Task.Delay(1);
你可以在这里看到ComponentBase
- https://github.com/dotnet/aspnetcore/blob/main/src/Components/Components/src/ComponentBase.cs
发布于 2022-07-19 21:49:49
短总结
await
释放时await
都会释放线程。因此,当您想确保屏幕得到更新时,请使用
StateHasChanged();
await Task.Delay(1);
旧答案
当返回不完整的任务时,它会立即呈现组件,然后在不完整的任务完成后再次呈现。
是的,这是一个可能的顺序。
流程图显示了显示组件的步骤。从图片中不太清楚的是,实际呈现不是这个流的一部分,它发生在同步上下文上。当您的代码await
是某物时,可能会发生这种情况。
所以我们有一个非异步序列:
但是,当这个代码路径中有什么异步时,那么在await
期间可以有一个额外的呈现。当您在此流中调用StateHasChanged时,可以进行更多的呈现。
https://stackoverflow.com/questions/73045404
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