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社区首页 >问答首页 >不计算在YouTube应用程序上的嵌入式iOS视频视图。

不计算在YouTube应用程序上的嵌入式iOS视频视图。
EN

Stack Overflow用户
提问于 2020-07-27 09:41:51
回答 1查看 190关注 0票数 0

我在我的iOS应用程序中添加了嵌入式Youtube视频。这是工作,但不算为视图计数!

我在YouTube演播室上找不到它的入口。

视频是YouTube直播流。

不考虑使用API作为正确的视图计数?

我觉得标准是黑匣子。

选定的图书馆如下:

YoutubePlayer-in-WKWebView

我的代码如下:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
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    private let youtubePlayer = WKYTPlayerView()

    private func loadInline() {
        youtubePlayer.load(withVideoId: videoID,
                           playerVars: ["playsinline": 1, "controls": 1])
    }
    
    func startInline() {
        youtubePlayer.playVideo()
    }

我可以从YouTube应用程序中找到我的访问权限。

也许通过API进行的移动访问是不算的,但是官方的YouTube应用程序是被计算在内的。

我找不到相关的文件。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-09-17 07:09:35

我读过日文的YouTube文档,但是它的翻译被误解了。对这个问题的评论帮助我理解了这一点。

显然,YouTube声明他们只通过一个本地play按钮来计算play。

这意味着通过API调用的回放被忽略。

(我猜这意味着用户点击操作将被计算在内。

我的应用程序上的播放按钮不是“本地”的)

注意:如果视频是通过播放器中的本机播放按钮启动的,播放只会对视频的官方视图计数。

播放控件和播放机设置

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/63112614

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