我在我的iOS应用程序中添加了嵌入式Youtube视频。这是工作,但不算为视图计数!
我在YouTube演播室上找不到它的入口。
视频是YouTube直播流。
不考虑使用API作为正确的视图计数?
我觉得标准是黑匣子。
选定的图书馆如下:
我的代码如下:
private let youtubePlayer = WKYTPlayerView()
private func loadInline() {
youtubePlayer.load(withVideoId: videoID,
playerVars: ["playsinline": 1, "controls": 1])
}
func startInline() {
youtubePlayer.playVideo()
}
我可以从YouTube应用程序中找到我的访问权限。
也许通过API进行的移动访问是不算的,但是官方的YouTube应用程序是被计算在内的。
我找不到相关的文件。
发布于 2020-09-16 23:09:35
我读过日文的YouTube文档,但是它的翻译被误解了。对这个问题的评论帮助我理解了这一点。
显然,YouTube声明他们只通过一个本地play按钮来计算play。
这意味着通过API调用的回放被忽略。
(我猜这意味着用户点击操作将被计算在内。
我的应用程序上的播放按钮不是“本地”的)
注意:如果视频是通过播放器中的本机播放按钮启动的,播放只会对视频的官方视图计数。
https://stackoverflow.com/questions/63112614
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