我正在寻找一种方法,在使用Visual编译器从C/C++开始/结束.text部分时预留一些额外的空间。
关于如何在Visual中的代码部分预留一些额外空间,我只找到了一个解决方案:PE File .text Section Size
#pragma optimize( "", off )
#define NOP __asm { NOP } ;
#define NOP8 NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP
#define NOP64 NOP8 NOP8 NOP8 NOP8 NOP8 NOP8 NOP8 NOP8
#define NOP512 NOP64 NOP64 NOP64 NOP64 NOP64 NOP64 NOP64 NOP64
#define NOP4096 NOP512 NOP512 NOP512 NOP512 NOP512 NOP512 NOP512 NOP512
#define NOP32768 NOP4096 NOP4096 NOP4096 NOP4096 NOP4096 NOP4096 NOP4096 NOP4096
void unused_global() { NOP32768 }
#pragma optimize( "", on )
int main() {
[...]
unused_global(); // <-- Without this call, compiler doesn't include `unused_global` inside .text section
}这一解决办法的问题是:
unused_global函数将放在.text部分的末尾/开头。更新
我找到了解决问题的办法。这又是一次令人敬畏的黑客攻击:
int main() {
volatile bool force_false = false;
if (force_false) unused_global();
}发布于 2020-05-25 23:55:11
在VS 2019中,以下代码段的开头和结尾分别保留了4K。
#pragma section(".constext", read)
#pragma section(".xonstext", read)
#pragma comment(linker, "/merge:.constext=.text")
#pragma comment(linker, "/merge:.xonstext=.text")
extern "C" __declspec(allocate(".constext")) const char before[0x1000]{ __COUNTER__ };
extern "C" __declspec(allocate(".xonstext")) const char after[0x1000] { __COUNTER__ };
int main()
{
return before[0] + after[0] - 1;
}地图文件确认了位置。
Preferred load address is 00400000
Start Length Name Class
0001:00000000 00001000H .constext CODE
0001:00001000 00000bc8H .text$mn CODE
0001:00001bc8 00001000H .xonstext CODE
0002:00000000 000000b4H .idata$5 DATA
[...]
Address Publics by Value Rva+Base Lib:Object
[...]
0001:00000000 _before 00401000 constext.obj
0001:00001000 _main 00402000 f constext.obj
[...]
0001:00001bc8 _after 00402bc8 constext.obj
0002:00000000 __imp__SetUnhandledExceptionFilter@4 00404000 kernel32:KERNEL32.dll
[...]奇怪的是,优化的编译将return从main中识别为普通的0,但不会导致虚拟数组引用被优化。
PUBLIC _main
; COMDAT _main
_TEXT SEGMENT
_main PROC ; COMDAT
; 14 : return before[0] + after[0] - 1;
xor eax, eax
; 15 : }
ret 0
_main ENDP
_TEXT ENDShttps://stackoverflow.com/questions/61990687
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