我负责多人游戏的网络部分。我希望你们中的任何人都能从中得到一些经验。我的问题是:
(对不起,我的英语不好;)
发布于 2012-03-27 12:22:44
1.在逻辑层,您可以拆分对象,在传输层您可以发送您想要的东西,当然您可以组合它们并发送。
2.您可以为每个用户维护一个版本,并且客户端也有版本号,当情况发生变化时,在服务器中更新相应的版本,然后将更新发送给所有客户端,然后客户端应该更新版本。它应该是subcribe模式。
发布于 2012-03-27 10:40:04
https://stackoverflow.com/questions/9887749
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