所以我有一个UI线程。人们点击某物是因为他们喜欢它。所以单击会触发一些函数调用。其中一个底层函数调用使用CDROM驱动程序,该驱动程序通过尝试几次读取脏光盘,并进行疯狂的敲击。
因此,我想要一个响应的UI,我把等待在我的函数调用。因此,当person单击时,函数将控制权放弃给UI线程。函数尝试读取CDROM,但是它非常脏,因此它会向调用方抛出异常。该调用者计算重试次数,并继续尝试三次。
所以,如果这一切都在等着,我该把计票记在哪里?
如果我将计数保持在一个较低的级别,而这个级别随着等待而放弃,它就不能继续尝试,直到三次尝试,因为it被放弃了。
但是如果我不放弃,我就无法维护一个响应性UI。
我是否将计数保存在Task对象中?到底哪个线程/等待级别可以负责检查重试计数?
发布于 2013-08-22 04:20:10
您可以将重试逻辑放在最合适的位置。await
与try
工作得非常好
public async Task PerformOperationAsync(int retries)
{
while (retries != 0)
{
try
{
await PerformSingleOperationAsync();
return;
}
catch (Exception ex)
{
Log(ex);
--retries;
}
}
}
上面的代码如果没有重试,就会忽略失败。还可以抛出最后一个错误:
public async Task PerformOperationAsync(int retries)
{
while (true)
{
try
{
await PerformSingleOperationAsync();
return;
}
catch (Exception ex)
{
Log(ex);
if (--retries == 0)
throw;
}
}
}
抛出第一个错误或所有错误的集合作为一个练习留给读者。;)
https://stackoverflow.com/questions/18371097
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