我正在用GUI纹理制作按钮,并需要它们在下面图像的白色(透明)部分进行调整。默认情况下,这些GUI纹理出现在图像的上方/上。我需要他们出现在下面/下面的图像,以实现实际的外观。
我需要做到的是:
我目前的状况是:
如果有人了解我需要什么,请指导我如何实现实际的外观。谢谢。
发布于 2015-02-26 01:32:48
GUITexture仅为控制z位置。默认情况下,更大的z值更易于绘制。
或者,如果您可以使用sprite呈现器或其他GUI引擎(如UGUI ),则可以使用排序层/顺序。当然,有些GUI引擎有时也支持自己的深度属性。
UGUI还支持剪辑掩码,当然,您也可以实现掩蔽或裁剪着色。
https://stackoverflow.com/questions/28010847
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