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Qt/OpenGL:绘制到未公开的窗口
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Stack Overflow用户
提问于 2015-08-21 12:41:35
回答 1查看 2.3K关注 0票数 0

我使用gitlab-ci-runner在每次提交时自动测试桌面Qt/OpenGL应用程序。在Windows 8上,应用程序由安装了gitlab-ci-runner的系统服务执行,因此它是“隐藏的”,即没有可见的桌面。所有UI模块无论如何都会初始化和运行,但OpenGL模块除外,它永远不会得到“公开”事件;如果我试图在未公开窗口的情况下绘制到OpenGL上下文,则会得到错误:

代码语言:javascript
运行
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QOpenGLContext::swapBuffers() called with non-exposed window, behavior is undefined

我发现,从运行中的桌面会话上的服务执行Windows应用程序是相当困难的,不建议这样做(请参阅Windows服务如何执行GUI应用程序?)。

现在,我不需要用户查看应用程序,我只需要OpenGL部件才能正常工作。我是否可以“假装”以某种方式公开一个窗口,或者有什么其他方法可以让它从系统服务中正确运行呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-08-21 13:17:38

我是否可以“假装”以某种方式公开一个窗口,或者有什么其他方法可以让它从系统服务中正确运行呢?

你遇到了两个问题:

  1. 如果没有公开窗口,所有呈现的像素都会失败,则像素所有权测试和呈现将成为所有像素的NoOp。解决这一问题的方法是使用PBuffer或(推荐的)框架缓冲区对象。这两种方法都不会立即使用屏幕上的窗口,因此您必须更改一些代码。
  2. 在Windows中,作为服务启动的进程通常无法访问图形硬件,因此您只能访问GDI OpenGL回退(仅限于Openg-1.1,因此不支持FBO或PBuffers)。

如果您需要GPU加速,您可以投资于某些网格计算GPU硬件(实际上,每个GPU都可以这样做,但驱动程序不允许它使用OpenGL加速环境)。或者您可以迁移到Linux,使用KMS/DRI/DRM支持的GPU,完全绕过任何图形系统。没有关于如何做到这一点的官方指南,但在我编写这样一个教程的(冗长的) ToDo列表中。

如果您可以在没有GPU加速的情况下生活,请在程序的.exe旁边放置带有软管道呈现器的台面的Windows;Windows软管道构建是一个完全与标准opengl32.dll兼容的opengl32.dll,但独立于任何图形驱动程序。它为您提供了OpenGL-3.3支持,包括FBO和PBuffers。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32140590

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