我正在使用Youtube iFrame API作为一个小应用程序,让您可以与其他人同步观看视频。onStateChange
事件让我知道某个播放器是否播放或暂停了视频,但它是否包含任何信息,说明该操作是通过用户单击“播放/暂停”按钮触发的,还是我的应用程序通过player.playVideo()
函数触发的?
我需要知道不同之处,这样我就不会陷入无限循环的情况,玩家点击暂停,暂停事件被发送给另一个人,我通过player.pauseVideo()
在他们的终端暂停视频,这会触发另一个onStateChange
暂停事件等等。
那么,onStateChange
是告诉我事件是如何触发的,还是必须自己想出一种方法来跟踪事件的发起者呢?
发布于 2015-12-15 05:04:43
onStateChange只返回与播放机状态相关的整数数据。例如:
-1 (未启动)0(结束)1(播放)2(暂停)3(缓冲)5(视频提示)
因此,您需要创建帮助标识事件源的自定义代码。实现不能像创建全局变量那样简单,因为您希望与其他人同步视频。您需要一些服务器交互才能完成这一任务。
https://stackoverflow.com/questions/34216162
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