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社区首页 >问答首页 >为什么GetAllActorsOfClass返回空?

为什么GetAllActorsOfClass返回空?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-09-08 23:29:25
回答 1查看 12.6K关注 0票数 11

我有一个从典当类派生的PlayerControl.cpp

在这个类中,我有一个方法来获取Map中的所有Actor

代码语言:javascript
代码运行次数:0
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AI代码解释
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TSubclassOf<AEnemy> ClassToFind;
 TArray<AActor*> FoundEnemies;
 UGameplayStatics::GetAllActorsOfClass(GetWorld(), ClassToFind, FoundEnemies);

但是FoundEnemies数组总是空的,当我在BP中做同样的事情时,它会工作。

有人能告诉我为什么这在C++不起作用吗?或者如果我做错了,怎么做正确?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-09-09 00:54:09

最后,我为自己的问题找到了答案。

我应该给变量"ClassToFind“赋值,因此添加行classToFind = AEnemy::StaticClass();解决了这个问题。

代码语言:javascript
代码运行次数:0
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AI代码解释
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TSubclassOf<AEnemy> classToFind;
    classToFind = AEnemy::StaticClass();
    TArray<AActor*> foundEnemies;
    UGameplayStatics::GetAllActorsOfClass(GetWorld(), classToFind, foundEnemies);
票数 18
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39406118

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