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社区首页 >问答首页 >Xcode 8和模拟器10的三维触摸

Xcode 8和模拟器10的三维触摸
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Stack Overflow用户
提问于 2016-09-23 21:47:33
回答 3查看 8.1K关注 0票数 18

我读过一个线程的ton,讨论最新的Xcode 7版本是否可以使用3D触摸。大家的共识是,这是可能的,但只有在3D手机或触控板。我的问题是,新的Xcode和模拟器是否改变了?

我在2012年的MacBook上运行塞拉:

我可以看到一些力触控选项:

但是,我能以某种方式启用这些选项,这样我就可以开始测试我的3D触摸代码了吗?

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-09-23 21:48:46

要在模拟器中测试3D触摸,您需要一个力触控触控板(即内置力触控触控板的MacBook,或魔术触控板2)。如果你有一个,那些菜单项就会有生命力。如果你没有一个,你只能在一个设备上测试!

票数 17
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Stack Overflow用户

发布于 2017-08-08 06:08:38

确保您也有一个设备,可以支持它lol。设置为iPhone 5S/SE的模拟器,并没有意识到为什么它不工作(头扇)

票数 8
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Stack Overflow用户

发布于 2016-10-29 01:41:17

2015年后,只有MacBook Pro或MacBook 12‘配备了力触触控板,您可以用它在Xcode的模拟器中模拟3D触摸。您可以在系统首选项->Trackpad->Point&Click中使用mac进行检查。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39670021

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