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社区首页 >问答首页 >屏幕尺寸小,密度大?如何为这类设备开发android应用程序

屏幕尺寸小,密度大?如何为这类设备开发android应用程序
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Stack Overflow用户
提问于 2017-02-20 05:34:52
回答 2查看 370关注 0票数 0

如何开发小屏幕、高密度设备的应用程序?在我的例子中,我有华硕zenfone2,它有5.5个屏幕和414 ppi密度,这意味着它是xxhdpi设备,但另一部手机有5英寸屏幕,密度为441 ppi,那么它是钢xxhdpi还是普通xxhdpi?我不知道xxhdpi,normal-xxhdpi,大xxhdpi之间的区别。如何开发不同屏幕大小的应用程序?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-02-20 05:42:57

在处理特定的屏幕大小时,我建议尽可能多地使用视图和视图组中的属性layout_weight。它将根据屏幕大小计算视图的大小。但是,您必须知道,如果您有深度视图的层次结构,处理vue的时间将成倍增加。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2017-02-20 06:05:18

第一个5.5并不是一个小屏幕。然后让我们来区分大小和密度。

屏幕大小是屏幕的物理尺寸(无论是英寸还是厘米)。屏幕密度是屏幕大小的多少像素/面积的比率(这就是为什么单位是dpi,或每英寸点)。

我可以给你一些在不同屏幕尺寸上取得相同结果的方法。

优先用于外部布局.

  • 包装根布局滚动视图嵌套滚动视图协调员布局。当屏幕不够时,它将允许滚动到页面底部。
  • 折叠用于协调员布局和滚动视图或嵌套滚动视图。当用户滚动时,它将折叠UI中不需要的部分。
  • FAB有很好的动画,可以在不需要的情况下隐藏和显示,并且它们在协调器布局方面很有魅力。你可以经常定制他们的行为。
  • 您还可以使用PercentageRelativeLayout和普通RelativeLayoutLinearLayout来使用加权属性,而不是绝对布局。使用它们很容易创建响应性的设计。

用于内部视图的

  • 当在XML布局文件中指定维度时,请使用wrap_content、match_parent或dp单元。除了定义文本大小: sp (缩放取决于用户设置)。
  • 不要在应用程序代码中使用硬编码像素值。
  • 提供不同屏幕密度的替代位图图。
  • 提供不同大小的图标

您可以阅读更多有关折叠视图这里的信息。以及更多关于屏幕大小这里的信息。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/42345979

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