我要在飞行中画一个戒指。然而,在实践中,我使用ShapeRenderer
绘制这样一个半径为32 1px,边框宽度为1 1px的小环,其结果很难看。与浏览器渲染结果相比,我给出了截图。
css:
libgdx:
.numberCircle {
border-radius: 50%;
/* behavior: url(PIE.htc); remove if you don't care about IE8 */
width: 16px;
height: 16px;
/*padding: 8px;*/
line-height: 16px;
background: #fff;
border: 1px solid #666;
color: #666;
text-align: center;
font: 8px Arial, sans-serif;
}
<div class="numberCircle">0</div>
<div class="numberCircle">1</div>
发布于 2018-02-14 15:27:51
您可能想要的是启用反别名,在初始化应用程序时启用它。取自this answer
在配置中启用反作用:
桌面:
LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
config.samples = 2;
new LwjglApplication(new MyGdxGame(Helper.arrayList(arg)), config);
对于Android:
AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
config.numSamples = 2;
initialize(new MyGdxGame(null), config);
您还可能需要在应用程序中添加以下行:
Gdx.gl.glEnable(GL10.GL_LINE_SMOOTH);
Gdx.gl.glEnable(GL10.GL_POINT_SMOOTH);
https://stackoverflow.com/questions/48781259
复制相似问题