我有一些文字,不同的字母可以是不同的颜色:
我想使用动画功能来将每个字母逐帧转换,直到它们变成白色,如下所示:
挑战是,每个字母是使用一个预置(“白字”),其中文字网格Pro字体颜色开始为白色。因此,动画选项卡如下所示,RGBA值全部设置为1:
在实例化预制件之后,字体颜色的开始值如下所示:
我希望字体颜色的初始RGBA值为“无论当前颜色是什么”,然后将所有字体颜色转换为白色。
是否可以将动画选项卡开始值初始化为GameObject的当前字体颜色?
发布于 2023-04-15 11:20:37
黑客解决方案:
把两个文本放在一起,唯一的区别是上面的一个是彩色的,下面的一个是白色的。所以彩色文本完全模糊了白色文本。然后将彩色文本的alpha属性从1动画到0,这样白色文本就会变得更加可见。
https://gamedev.stackexchange.com/questions/205285
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