我读过很多关于OpenSUSE如何使用“桌面”内核的讨论。这个内核使用1000赫兹定时器和充分的抢占等。这里的特性请求将更详细地介绍主题。开放命运OpenSUSE桌面内核
我知道如何编译和配置我自己的内核,尽管我不了解它的真正优势。可能会禁用nohz,或未使用的功能,如超线程(反正在我的cpu上)和虚拟化。(以及上面的设置)。它真的会改善游戏中的互动性或反应吗?
如果是这样的话,有没有人会建议将我的内核配置成这样的用途?
通过阅读一些邮件列表,我做了一些调查,似乎自愿抢占是最好的选择。与完全抢占一样,它在某些驱动程序中有较少的问题,并且仍然提供很好的延迟。考虑到内核是用no_hz编译的,1000 is似乎是一个很好的选择。这意味着,它只会在需要时才会发出滴答声。
我强烈地假设,为您的arch优化内核会有帮助,特别是禁用未使用的模块。它在内核文档中声明,如果您没有SMT (超线程)系统,则可以通过禁用该选项来提高吞吐量。我没有证据表明这是事实,但似乎不会有任何伤害。
此外,经过一些测试,新的CFQ似乎是一个很好的桌面/游戏使用调度器,它似乎提供了良好的性能,当运行一些磁盘沉重的东西,如创建DVD树。
实际上,Ubuntu通用内核被很好地设置为很好的软延迟。添加的1000赫兹,但应该是审查。
发布于 2010-11-15 09:36:26
我相信Gentoo内核配置指南是最好的:)您可以找到它http://www.gentoo.org/doc/en/handbook/handbook-amd64.xml?part=1&chap=7
作为一个前Gentoo主义者,配置了我自己的内核很多时间,我可以肯定地说,这个指南帮助了我不止一次:)
关于演出的事。只要用正确的优化(系统适配器)重新编译内核,您就会感觉到性能的提高,并且只配置所需的模块和选项,您就可以获得更多的.
但是,在游戏FPS中要转换“性能提升”并不容易,因为还有很多其他因素,不仅仅是内核。
例如,大多数用户在运行游戏之前需要禁用compiz,或者他们丢失了宝贵的FPS :)
https://askubuntu.com/questions/13327
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