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社区首页 >问答首页 >瀑布颗粒动画-开放框架工程,备选方案

瀑布颗粒动画-开放框架工程,备选方案
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Game Development用户
提问于 2012-07-03 09:29:40
回答 2查看 1.4K关注 0票数 1

有没有人尝试用openframeworks制作瀑布粒子动画?有可能吗?是不是很好?

如果没有,您可以推荐其他框架来更容易地创建级联动画吗?

非常感谢!

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回答 2

Game Development用户

发布于 2012-08-02 21:47:54

除了刘易斯的答案之外,ParticleDesigner很容易使用,您也可以使用编辑器的闪存端口进行一点设计。

无论如何,预设都是xml文件。最酷的是,这里也有一个OpenFrameworks副词。另外,如果您对此不满意,可以尝试其他ofxAddons或学习如何制作基于GLSL阴影的粒子瀑布

票数 2
EN

Game Development用户

发布于 2012-07-03 20:17:16

如果您正在使用iOS,请查看这个,它们有大量的瀑布发射器。

http://particledesigner.71squared.com/

票数 1
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页面原文内容由Game Development提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://gamedev.stackexchange.com/questions/31563

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