有没有人尝试用openframeworks制作瀑布粒子动画?有可能吗?是不是很好?
如果没有,您可以推荐其他框架来更容易地创建级联动画吗?
非常感谢!
发布于 2012-08-02 21:47:54
除了刘易斯的答案之外,ParticleDesigner很容易使用,您也可以使用编辑器的闪存端口进行一点设计。
无论如何,预设都是xml文件。最酷的是,这里也有一个OpenFrameworks副词。另外,如果您对此不满意,可以尝试其他ofxAddons或学习如何制作基于GLSL阴影的粒子瀑布
发布于 2012-07-03 20:17:16
如果您正在使用iOS,请查看这个,它们有大量的瀑布发射器。
http://particledesigner.71squared.com/
https://gamedev.stackexchange.com/questions/31563
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