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我正在创建一个web应用程序,它结合了增强现实的AFrame和空间音频的共鸣音频。共振使用Web Audio api。
在iOS上,音频逐渐变得更加破裂和失真,就像一个反馈循环,直到它完全停止。我已经在运行iOS 14.6的iPhone 6s上进行了测试,大约10秒内就完成了测试,几分钟后在iOS 14.6上的iPhone 12 mini上也进行了测试。
在Macbook Air (2014年初,safari 14.0.1,macOS 10.14.6)、windows 10笔记本电脑或运行Chrome的小米手机上不会出现此问题。
我会理解由于性能而导致的一致性故障,但不是逐渐增加的。
耽误您时间,实在对不起!
发布于 2021-11-19 05:06:25
当我们在requestAudioFrame上运行动画时,我们在苹果电脑上的Safari中看到了类似的行为。我们开始的越来越多,但没有适当地清理旧的。这导致音频输入发出越来越多的响声。一旦我们清理了动画,音频问题就消失了。
https://stackoverflow.com/questions/68060626
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