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社区首页 >问答首页 >Unity3D -设置一个忽略鼠标点击的(前景) UI层?

Unity3D -设置一个忽略鼠标点击的(前景) UI层?
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Stack Overflow用户
提问于 2018-06-09 21:25:51
回答 1查看 37关注 0票数 0

我目前正在编写一个以UI为中心的游戏,我已经在屏幕上的一些元素上添加了一个小图像覆盖。然而,问题是现在我不能点击这个叠加图像后面的任何按钮,而不管透明度等等。

为了碰碰运气,我设置了一个名为"noUIclick“的新图层,并将其设置为忽略物理设置下的所有其他图层-我知道可能性很大,但没有骰子。还尝试了简单地切换到3D视图,并将覆盖图像移回z轴。

有没有什么简单的方法可以为UI组件设置一个层,完全忽略/允许鼠标点击通过后台的按钮?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-06-10 02:07:01

Image组件上,取消选中raycastTarget

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/50778685

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