我有一个屋顶纹理和一个有三个屋顶对象的房子。当我把纹理放在每个物体上时,每个纹理都是不同的。为什么以及如何修复它?
发布于 2019-03-13 23:05:59
不同之处在于网格内的UV坐标。这种情况经常发生。您有两个解决方案-您可以校正(规格化-确保纹理的比例在对象的不同部分上具有相似的意义) UV在网格本身内协同,或者您可以使用相同的纹理创建材质的另一个实例(制作它的副本),但具有不同的平铺/偏移参数,这些参数只是添加和乘以从网格获取的UV
https://stackoverflow.com/questions/55148924
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