所以我想让while循环(在lua中)运行一些自定义的c代码,而不必在lua脚本中编写它。
我在c中定义了一个更新opengl窗口的函数,我希望lua在每次while循环开始时运行它。
如果这是不可能的,我可以创建一个自定义循环来做同样的事情吗?
编辑:
因此,让我们使用这个lua示例:
while mode == 0 do
Window_Update()--will draw some images
move_images(image_index, x, y)
end
我想隐藏Window_Update(),以便从lua脚本中只能移动图像,而不是在顶部重新绘制它们。
Window_Update()只是一个在c中定义的函数,用于更新窗口和绘制图像,没有什么特别的。
谢谢。
发布于 2020-01-18 16:05:07
我发现我必须使用线程才能获得想要的效果。
不管怎样,谢谢你。
https://stackoverflow.com/questions/59800304
复制相似问题