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社区首页 >问答首页 >将.glb文件从Solidworks导入Unity

将.glb文件从Solidworks导入Unity
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Stack Overflow用户
提问于 2020-01-08 04:31:57
回答 1查看 2.4K关注 0票数 0

使用下面的documentation,我能够将solidworks文件导出为.glb或.gltf文件格式。根据Solidworks文档,您应该能够将这些3D模型导入Unity。

当我进入Unity资源文件夹并单击导入新资源时,该文件甚至不会显示在对话框中。为了将.glb或.gltf文件导入到Unity中,我需要执行一些特殊的工作流程吗?

是我遗漏了什么,还是Solidworks文档不正确?

我可以将文件拖到“资源”窗口中,但它在项目中不可用。

我想要做的就是在Unity中查看这个solid works 3D文件。最终,我希望能够在我的HTC Vive上查看3D对象。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-01-08 22:40:02

Unity对.FBX文件的支持最好。我本人不是Solidworks的用户,但我听说这个插件可以帮助您从Solidworks:https://www.simlab-soft.com/3d-plugins/SolidWorks/fbx_exporter_for_SolidWorks-main.aspx导出.FBX模型。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/59635662

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