我正在尝试生成一组聚集点的确定性2D可视地图。
例如,对于以下集群:
[
[ 1, 2, 3 ],
[ 4 ],
[ 5, 6 ]
]
可能输出的可视化(从无限的可能性中)将是:
我想生成具有相同数量的簇的均匀分布的随机点,这样这些点就是每个可视簇的“根”。然后我就可以随机化他们周围的其他点了。
但是,我需要输出是确定性的。有没有办法确保我每次运行都能得到相同的结果?
我可以使用Java或Kotlin -如果有用于此目的的库-但口头建议同样有帮助。
发布于 2021-01-26 13:44:39
我真的不太了解这里的总体情况。但可重复随机性的具体问题很容易解决。我只需创建一个具有固定种子的Random对象,例如:
val myRandom = kotlin.random.Random(1)
然后,它将每次都给出相同的伪随机序列。
(每次要执行可重复的操作时,都需要创建一个这样的新实例,因此效率可能不是很高。)
https://stackoverflow.com/questions/65902406
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