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Avalonia 中的样式和控件主题
styles
textblock
管理
指针
setter
在 Avalonia 中,样式是定义控件外观的一种方式,而控件主题则是一组样式和资源,用于定义应用程序的整体外观和感觉。本文将深入探讨这些概念,并提供示例代码以帮助您更好地理解它们。
Chester Chen
2024-04-19
346
0
Avalonia中的布局
grid
var
布局
开发者
button
Avalonia是一个跨平台的.NET UI框架,它允许开发者使用C#和XAML来创建丰富的桌面应用程序。
Chester Chen
2024-04-13
280
0
Avalonia中的自绘控件
渲染
动画
开发者
框架
事件
在构建用户界面时,控件扮演着至关重要的角色。它们不仅负责展示内容,还处理用户的交互。
Chester Chen
2024-04-13
445
0
Avalonia的模板控件(Templated Controls)
controls
开发
开发者
设计
数据
在Avalonia的UI框架中,TemplatedControl是一个核心组件,它提供了一种强大的方式来创建可重用且高度可定制的控件。
Chester Chen
2024-04-13
333
0
Avalonia的自定义用户组件
布局
跨平台
框架
事件
容器
Avalonia是一个跨平台的.NET UI框架,它允许开发者使用C#和XAML来构建丰富的桌面应用程序。
Chester Chen
2024-04-13
259
0
Avalonia的UI组件
布局
开发者
生命周期
事件
ui
在这篇博客中,我们将详细解析Avalonia的UI组件、UI组件的生命周期、布局、样式和事件处理。
Chester Chen
2024-04-13
494
0
Avalonia的Window生命周期
生命周期
事件
window
工作
开发者
在Avalonia中,Window是一个基本的UI元素,它代表了一个应用程序的窗口。
Chester Chen
2024-04-13
176
0
探索Avalonia:C#跨平台UI框架的力量
跨平台
框架
c#
ui
操作系统
随着跨平台应用的需求不断增长,开发人员需要一种能够在不同操作系统上运行的用户界面(UI)框架。
Chester Chen
2024-04-13
4.5K
0
.NET分布式Orleans - 9 - 贪吃蛇项目演示
游戏
分布式
分布式系统
管理
开发者
https://gitee.com/chesterdotchen/snake-with-orleans
Chester Chen
2024-04-13
139
0
.NET分布式Orleans - 8 - 贪吃蛇项目实战(准备阶段)
架构
客户端
数据
游戏
分布式
到目前为止,Orleans7的核心概念基本已经学完,我准备使用Orleans7做一个项目实战,来总结自己的学习效果。
Chester Chen
2024-04-13
143
0
.NET分布式Orleans - 7 - Streaming
事件
数据
分布式
streaming
程序
在Orleans中,Streaming是一组API和功能集,它提供了一种构建、发布和消费数据流的方式。
Chester Chen
2024-04-13
120
0
.NET分布式Orleans - 6 - 事件溯源
系统
存储
分布式
分布式系统
事件
事件溯源(Event Sourcing)是一种设计模式,它记录并存储了应用程序状态变化的所有事件。
Chester Chen
2024-03-29
99
0
.NET分布式Orleans - 5 - 持久化
数据库
存储
分布式
分布式系统
数据
Orleans 7 引入了强大的持久化功能,使得在分布式环境下管理数据变得更加轻松和可靠。
Chester Chen
2024-03-27
149
0
.NET分布式Orleans - 4 - 计时器和提醒
生命周期
事件
分布式
task
timer
与标准的 .NET System.Threading.Timer 类相似,Orleans 的 Timer 允许在一段时间后执行特定的操作,或者在特定的时间间隔内重复执行操作。
Chester Chen
2024-03-26
119
0
.NET分布式Orleans - 3 - Grain放置
对象
集群
通信
游戏
分布式
在Orleans 7中,Grain放置是指确定将Grain对象放置在Orleans集群中的哪些物理节点上的过程。
Chester Chen
2024-03-25
158
0
.NET分布式Orleans - 2 - Grain的通信原理与定义
接口
客户端
通信
原理
分布式
Grain 是 Orleans 框架中的基本单元,代表了应用程序中的一个实体或者一个计算单元。
Chester Chen
2024-03-25
183
0
Orleans - 1 .NET生态构建分布式系统的利器
部署
分布式系统
框架
模型
通信
在当今数字化时代,构建高效、可靠的分布式系统是许多企业和开发团队面临的挑战。微软的 Orleans 框架为解决这些挑战提供了一个强大而简单的解决方案。本文将介绍 Orleans 的核心概念,并通过一个简单的示例代码来演示其用法。
Chester Chen
2024-03-25
216
0
前端优化 之 preload
preload
跨域
浏览器
前端优化
优化
Preload的原理是在浏览器解析HTML文档时,提前加载页面所需的关键资源,如样式表、脚本文件和字体等。
Chester Chen
2024-03-25
138
0
Newtonsoft.Json/Json.NET忽略序列化时的意外错误
异常
json
事件
数据
序列化
在.NET中Newtonsoft.Json(Json.NET)是我们常用来进行Json序列化与反序列化的库。
Chester Chen
2024-03-25
355
0
C# 12 拦截器 Interceptors
配置
c#
console
public
编译
使用 .NET 8 创建一个控制台应用程序。并在PropertyGroup中添加以下配置.。需要将其中WebApplication6替换为自己的命名空间。
Chester Chen
2024-03-25
173
0
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