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    static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast, const_cast区别

    = const_castchar *> (c) ; 13 Print(cc); 14 return 0; 15 } 从char *cc = const_castchar *>(c)可以看出了这个转换的作用了...在应用多态编程时,当我们无法确定传过来的对象的实际类型时使用dynamic_cast,如果能保证对象的实际类型,用static_cast就可以了。...当写C++(程序)时,有时候我们在使用static_cast和reinterpret_cast时可能会有点模糊。...(pf);简而言之,static_cast 将尝试转换,举例来说,如float-到-integer,而reinterpret_cast简单改变编译器的意图重新考虑那个对象作为另一类型...指针类型(Pointer Types)   指针转换有点复杂,我们将在本文的剩余部分使用下面的类:   class CBaseX         {   public:   int

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    记64位地址截断引发的挂死问题

    原因也很简单,32位寻址范围有限,能使用的最大内存也是非常有限的,因此需要使其能够支持64位,这个过程需要修改编译工程,编译第三方库为64位,修改代码等等。...实际上前面的示例程序在编译的时候就有警告: main.c: In function ‘main’: main.c:11:9: warning: implicit declaration of function...‘testFun’ [-Wimplicit-function-declaration] p = testFun(); ^ main.c:11:7: warning: assignment...makes pointer from integer without a cast [-Wint-conversion] p = testFun(); ^ 两个警告的意思分别为...本文总结如下: 不要忽略任何一个警告,除非你非常清楚地知道自己在做什么 在头文件中声明函数,并提供给调用者 函数使用前进行声明 问题长期定位不出来时,休息一下 尽量编写通用性代码 非必要时不强转 使用void

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