glibc-2.14中的malloc.c源代码,供研究malloc和free实现使用: /* Malloc implementation for multiple threads without lock.... */ if (__builtin_expect (size < MINSIZE, 0)) { errstr = "free(): invalid size";...{ errstr = "free(): invalid next size (fast)"; goto errout; }...free(): invalid next size (normal)"; goto errout; } if (__builtin_expect (perturb_byte...(nextsize >= av->system_mem, 0)) { errstr = "realloc(): invalid next size"; goto
溢出任务链表是指超出三个轮的时间范围的任务,缓存在溢出链表中里面,当冷冻轮转完一轮后,遍历一次溢出列表,重新计算任务间隔时间。 下面是预处理阶段的对时间轮设置个数检查,必须在1,2,3范围内。...而不是直接添加到快速轮中。 1.每一个刻度上面都是一个任务列表,添加任务的时候通过计算间隔时间来判断将任务添加到那个轮的那个刻度上面。...添加一个任务interval = 7,在fast_ring_offset= 7号槽的链表中。...TW_TIMER_RING_FAST][fast_ring_offset]; /*当前任务添加到任务链表中*/ timer_addhead (tw->timers, ts->head_index...在使用中遇到一个问题,下面是我的一个使用场景: u32 *vec = NULL; /*这是一个全局的*/ vec = test_timer_expire_timers_vec(tw,now,vec
)] = 1; // 破坏p2的malloc_chunk的size成员 18 delete []p2; 19 delete []p1; 20 return 0; 21 } 当将上述代码中的... /lib64/libc.so.6 #5 0x000000000040076f in main (argc=1, argv=0x7fff08975c28) at b.cpp:18 如果将上面代码中的... = "free(): invalid next size (fast)"; goto errout; } #ifdef ATOMIC_FASTBINS if (! ...SIZE_SZ, 0) || __builtin_expect (nextsize >= av->system_mem, 0)) { errstr = "free(): invalid next size... (normal)"; goto errout; } if (__builtin_expect (perturb_byte, 0)) free_perturb (chunk2mem(p), size -
,什么意思呢?...就是说,两个伪指针刚开始都指向我们的头指针,走的过程中,快指针走两步,慢指针走一步,当快指针走完整个链表的时候,它们的差是不是就是整个链表的一半,这就是我们的思路,具体可看下图: 当然这里快指针走向最后的时候有些细节需要注意...= NULL) { fast = fast->next; prev = slow; slow = slow->next; } prev->next = slow->next; free...如下所示: 如果用上面的代码两个while循环都没有进去,下面紧接着就是prev->next,立马就出现对NULL解引用的错误,还有下面 free(slow),空间还给了内存,我们的head和fast成了野指针了...至于第三个问题如果我们要删大于一个节点的头节点,其实在上述头节点的删除过程中已经解决,因为上述代码的妙处就在于head = slow->next在free(slow)之前,如果在它之后,是不是就要两种情况
if free. */ struct malloc_chunk* bk; /* Only used for large blocks: pointer to next larger size. *...根据空闲chunk的大小和处于的状态将其放在四个不同的bin中,这四个空闲chunk的容器包括fast bins,unsorted bin, small bins和large bins。...从工作原理来看: Fast bins是小内存块的高速缓存,当一些大小小于64字节的chunk被回收时,首先会放入fast bins中,在分配小内存时,首先会查看fast bins中是否有合适的内存块,...如果存在,则直接返回fast bins中的内存块,以加快分配速度。...]中查找、然后到large set中查找,目标就是找到一个最小的满足要求的空闲Span,优先使用normal类链表中的Span。
* ret = lesshead->next; //资源清理工作 free(lesshead); free(greaterhead); lesshead...//首先使用绝对值函数求间隔大小 int size = abs(countA - countB); while(size--) { greaterlist... 我们首先要知道链表带环是什么意思,就是它的尾结点的next指针不指向空了,而是指向链表中的某个节点,以此成为带环链表 这个题还较为简单,只需要我们判断链表是否有环,而不需要我们找出入环节点...= head; while(fast && fast->next) { slow = slow->next; fast = fast->next->next...= head; while(fast && fast->next) { slow = slow->next; fast = fast->next->next
文章目录 C链表 初识链表 单链表 单链表实现 尾插法 循环链表 寻找链表入环点 双向链表 旋转链表 STL 中的 List 3、List基本函数使用 C链表 链表在C语言的数据结构中的地位可不低...初识链表 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。...=pNode->next->next; //这里要无缝衔接 free(pFree->pData); //先释放数据 free(pFree); //释放指针 } //计算节点数...---- 旋转链表 这个也比较有意思啊,题目时这样的:给定一个当链表,让你顺时针/逆时针旋转N个位置,要求原地旋转。 我讲一下思路吧: 1、将链表自成环。...---- STL 中的 List 每一个自己写过链表的人都知道,链表的节点和链表本身是分开设计的。
链表的概念及结构 概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 现实中 数据结构中 注意: 从上图可以看出,链式结构在逻辑上是连续的,但在物理上不一定连续...return i; } } return -1; } 3.单链表的实现 顺序表存在下面的问题: 尾插效率还不错,头插或中间插入删除,需要挪动数据,效率低 满了以后只能扩容,扩容是有一定的消耗的,...- 知乎 (zhihu.com) 6.环型链表 6.1 环型链表是什么 尾结点不指向NULL,指向头就是循环链表 那么带环链表就意味着尾结点的next可以指向链表的任意一个结点,甚至可以指向他自己 这里我们的算法思路唯一靠谱的还是快慢指针...slow一次走一步,fast一次走两步,当slow走到中间的时候,fast一定入环了,如果fast指向NULL,则该链表无环 当slow再走一半也就入环了,这个时候,由于slow走的慢,fast走的快...,所以fast和slow最终会相遇的 6.2 快慢指针判断环形链表 我们在前面文章中写过用快慢指针判断链表是否带环: leetcode:环形链表-CSDN博客 我们用的是slow指针一次走一步,fast
而当我们free一小块内存时,内存也不会直接归还给内核,而是给 ptmalloc2 让他去维护,后者会将空闲内存丢入 bin 中,或者说freelist中也可以。...Access to this field is serialized by free_list_lock in arena.c. */ struct malloc_state *next_free...接着,多出来的fd指向同一个 bin 中的前一个 Free chunk,bk指向同一个 bin 中的后一个 Free chunk。...0x06 Bin 的结构 bin 是实现了空闲链表的数据结构,用来存储空闲 chunk,可分为: 10 个 fast bins,存储在fastbinsY中 1 个 unsorted bin,存储在bin...若fwd大小等于unsorted chunk大小,则插入到fwd后面 否则,插入到fwd前面 直到找到满足要求的unsorted chunk,或无法找到,去top chunk切割为止。
size,则会从高地址拓展堆块大小或直接从top chunk取出合适大小的堆块,然后用memcpy将原有内容复制到新堆块,同时free掉原堆块,最后返回新堆块的指针 注意,realloc修改size后再...free和直接free进入的是不同大小的bin(这点很重要) 关于glibc2.29中的tcache glibc2.29中的tcache多加了一个防止double free的验证机制,那就是在free掉的...如果free时检测到这个key值,就会在对应tcache bin中遍历查看是否存在相同堆块。...但是远程环境中不检测当前tcache bin剩余tcache chunk数量,可以直接改next域。...但是没有限制size=0,这就存在了索引不会清空的任意free,并且可以任意uaf,这就是本程序最主要的漏洞所在地。
; free(cur); cur = head; } else { prev->next = cur->next;//跳过要删除的那个结点 free(cur...=NULL; 另外1:链表判环问题 判断链表中是否有环 通过定义slow和fast指针,slow每走一步,fast走两步,若是有环,则一定会在环的某个结点处相遇(slow == fast)判断链表中是否有环...和l2中一个val值小的结点插入到新链表中。...链表内指定区间反转 先定义一个指针走到指定反转的区间的前一个结点的位置,然后指向题单2-方法3的方法。 题目的意思很简单就是在题目给定的m-n区间的结点进行反转。...} head=GuardHead->next; free(GuardHead); GuardHead=NULL; return head; } 7.链表中的节点每
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在Redis中,内存的大小是有限的,所以为了防止内存饱和,需要实现某种键淘汰策略。主要有两种方法,一种是当Redis内存不足时所采用的内存释放策略。...(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰 (2)allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰 (3)volatile-ttl...:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰 (4)volatile-lfu:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近使用次数最少的数据淘汰...(5) allkeys-lfu:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近使用次数最少的数据淘汰 /*如果是使用LRU算法则是采取局部的LRU算法,随机找到若干个键值删除其中的...* * If type is ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW, that normal expire cycle is * executed, where the time limit
0x00前言: 很多人说之前发的文章有一些软文的意思,真有意思,那发点不软的,233 ? (昨天遗漏的图,233) 0x01漏洞 程序保护全开。...核心漏洞点在Merge函数中,在程序读入了from index与 to index后,完成一个合并的操作,然后将from index指向的那个堆内存free。...那么如果merge时输入的2个index相同,在完成合并后那块内容指向的chunk将被free,但是我们依然可以读写那块chunk,造成use after free。 ?...但是_IO_list_all指针地址到main_arena中fastbin数组的地址的距离转换成对应的堆的size达到了0x1410,但是题目中限制了堆申请的大小只能为0x80到0x800, ?...所以可以Merge出相应大小的堆块并将其内容填写成伪造的FILE结构体,free该堆块至_IO_list_all指针中,最终触发FSOP来get shell。
} 可以看到Java侧没做啥逻辑,实现下沉到了native,接着看下native_get_min_buff_size的内容: static jint android_media_AudioRecord_get_min_buff_size...().iterator(); while (tagsIter.hasNext()) { final String tag = tagsIter.next...in the "nativeCallbackCookie" field // of the Java object (in mNativeCallbackCookie) so we can free...(opPackageName), mSessionId(AUDIO_SESSION_ALLOCATE), mPreviousPriority(ANDROID_PRIORITY_NORMAL...件事,接下来主要看下调用AudioFlinger创建Record,在看之前可以继续猜想下在AudioFlinger中需要做哪些事情,当前可以想到的应该有以下几件: 创建一个Record结构,并创建可以跨进城共享的内存
1.删除链表中等于给定值 val 的所有节点 本题的要求是输入一个val的整形值,若链表中节点存储的值与val相等,则删除这个节点,并最后返回这个删除节点后的链表,思路如下: 我们可以直接使用...} curr=curr->next; } return head; } 2.反转一个单链表 本题的意思很简单,就是将其反转: 我们要将链表反转,就是说将链表的“箭头”反过来...{ slow=slow->next; fast=fast->next->next; } return slow; } 4.输入一个链表,输出该链表中倒数第...为基准将链表分割成两部分,所有小于x的结点排在大于或等于x的结点之前 本题我们可以首先申请一个小于x的链表的空间存储小于x的节点 ,另外 申请一个大于x的链表,然后再将首节点置为小于x链表的首节点,...; greatertail->next=NULL; pHead=lesshead->next; free(lesshead); free(
来源:公众号【编程珠玑】 作者:守望先生 ID:shouwangxiansheng 在面试中,链表相关的问题出现频率非常高,而很多问题都有一些类似的技巧,今天分享快慢指针的技巧。...快慢指针同时指向头节点,快指针走两步,慢指针走一步 如果长度为偶数,那么快指针为NULL的时候停止,长度为奇数,fast->next为NULL的时候停止 慢指针指向的位置就是中间节点了 按照这种思路,实现代码如下...; } 链表的中间节点 题目: 题目: 输入一个单向链表,输出该链表中倒数第k个结点。...= head) { if(NULL == head->next) { free(head); head = NULL...; } else { pn = head->next->next; free(head->next);
不管是页表还是要访问的数据都是以页为单位存放在主存中的,因此每次访问内存时都要先获得基址,再通过索引(或偏移)在页内访问数据,因此可以将线性地址看作是若干个索引的集合。...意思是所有的处理器访问内存花费的时间是一样的。也可以理解整个内存只有一个node。...总结如下: 正常分配(或叫快速分配): 如果分配的是单个页面,考虑从per CPU缓存中分配空间,如果缓存中没有页面,从伙伴系统中提取页面做补充。...水位初始化 nr_free_buffer_pages 是获取ZONE_DMA和ZONE_NORMAL区中高于high水位的总页数nr_free_buffer_pages = managed_pages...当从Normal失败后,会尝试从DMA申请分配,通过lowmem_reserve[DMA],限制来自Normal的分配请求。
顺序表算法题 欢迎讨论:如果你在学习过程中有任何问题或想法,欢迎在评论区留言,我们一起交流学习。你的支持是我继续创作的动力! 点赞、收藏与分享:觉得这篇文章对你有帮助吗?...然后返回 nums 中与 val 不同的元素的数量。...=head; while(fast&&fast->next) { slow=slow->next; fast=fast->next->next;...->next; free(newhead); newhead=newtail=NUll; return ret; } 链表分割 有一链表的头指针 ListNode* pHead...保证链表长度小于等于900 不推荐的解法,类似数组字符串的回文解法 先把链表中的元素值全部保存到数组中,然后再判断数组是否为回文。
怎么删除呢: 我们让prev->next指向cur->next,然后free(cur) 为了防止野指针,我们可以定义一个next指向cur->next,先free(cur),再让prev->next指向...if(next) next=next->next; } free(next); free(cur); return newhead; } 1.4 交叉链表...,由于slow走的慢,fast走的快,所以fast和slow最终会相遇的 那我们的代码就应该是 如果fast或者fast->next为NULL则返回false 当fast或者fast->next不为NULL...随机链表的复制 - 力扣(LeetCode) 1.8.2 题目分析 这个题目很长,但是意思其实很简单:就是一个单链表,每个结点多了一个指针random随机指向链表中的任意结点或者NULL,我们血需要复制这个链表...我们可以用快慢指针来找中:leetcode:链表的中间结点-CSDN博客 写一个找中的函数middleNode: 然后写一个逆置的函数reverseList: 我们画图表示一下头插的过程: 最后我们进行一个对比
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