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通过简单例子上手客户端 HMR 的 API

): void // 只有一个回调函数,接收已更新模块的回调函数 accept(cb: (mod: any) => void): void // 接收单个依赖...dep 的更新,并调用更新模块的回调函数 accept(dep: string, cb: (mod: any) => void): void // 接收多个依赖 deps 的更新...name 改成 Vite 后: 三处细节值得注意,首先 name.js 模块自身没有定义 accept,但发生了热更新;在 main.js 的回调函数中,正确获取到 name 改变后的值;客户端的 console...如果 main.js 不是热更模块,那删除 import 语句就会直接刷新页面,就不会执行到 name.js 的 prune 函数 if (import.meta.hot) { import.meta.hot.accept...… 不仅是默认的插件事件,也可以在插件的 handleHotUpdate 钩子中通过 server.ws 发送自定义事件,在客户端中接收该自定义事件。

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React ref & useRef 完全指南,原来这么用!

当按钮被单击时,handle函数被调用,并且引用值被递增:countRef.current++,该引用值被记录到控制台。 注意,更新引用值countRef.current++不会触发组件重新渲染。...state 更新是异步的(state变量在重新呈现后更新),而ref则同步更新(更新后的值立即可用) 从更高的角度来看,ref 用于存储组件的基础设施数据,而 state 存储直接呈现在屏幕上的信息。...例如,下面的秒表组件使用setInterval(回调,时间)计时器函数来增加秒表计数器的每一秒。...当输入元素在DOM中创建完成后,useEffect(callback,[])钩子立即调用回调函数:因此回调函数是访问inputRef.current的正确位置。...更新 references 限制 功能组件的功能范围应该计算输出或调用钩子。 这就是为什么更新 ref (以及更新 state)不应该在组件函数的直接作用域内执行。

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    使用 React Hooks 时要避免的6个错误

    并将获取的数据保存在状态变量game中。 ​ 当组件执行时,会获取导数据并更新状态。但是这个组件有一个警告: 这里是告诉我们,钩子的执行是不正确的。因为当id为空时,组件会提示,并直接退出。...方法会在点击按钮后执行三次增加状态变量count的操作。...解决这个问题的办法就是,使用函数的方式来更新状态: const Increaser = () => { const [count, setCount] = useState(0); const...当使用接收一个回调作为参数的钩子时,比如: useEffect(callback, deps) useCallback(callback, deps) 复制代码 此时,我们就可能会创建一个旧的闭包,该闭包会捕获过时的状态或者...从第二次开始,每次当点击按钮时,count会增加1,但是setInterval仍然调用的是从初次渲染中捕获的count为0的旧的log闭包。

    2.4K00

    React----组件生命周期知识点整理

    ,后面更新时才会调用 旧版生命周期总结 React生命周期----新版本 新版本的React即将废弃三个钩子,如果还要使用前面加上UNSAFE_,尽量少用 新增钩子getDerivedStateFromProps.../js/prop-types.js"> //创建组件 //生命周期函数,生命周期钩子函数 class Life extends...通过类实例调用的方法 如果是自定义方法,React不会自己去调用,因此一般使用变量+箭头函数的形式,将该自定义方法作为一个事件的触发函数 ---- 生命周期理解 1.组件从创建到死亡它会经历一些特定的阶段...2.React组件中包含一系列勾子函数(生命周期回调函数), 会在特定的时刻调用。 3.我们在定义组件时,会在特定的生命周期回调函数中,做特定的工作。..., prevState) { //返回更新前的滚动条高度 return this.refs.list.scrollHeight } //确保滑到某个位置,当前数据不会被挤下去 //更新后的数据

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    使用React Hooks 时要避免的5个错误!

    这正是钩子的第一条规则:不要在循环、条件或嵌套函数内调用 Hook。...3.不要创建过时的闭包 React Hook 很大程序上依赖于闭包的概念。依赖闭包是它们如此富有表现力的原因。 JavaScript 中的闭包是从其词法作用域捕获变量的函数。...不管闭包在哪里执行,它总是可以从定义它的地方访问变量。...之后,当按钮被单击并且count增加时,setInterval取到的 count 值仍然是从初始渲染中捕获count为0的值。log 函数是一个过时的闭包,因为它捕获了一个过时的状态变量count。...isFirstRef.current属性用于访问和更新引用的值。 重要说明:更新参考isFirstRef.current = false不会触发重新渲染。

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    你可能不知道的 React Hooks

    虽然 count 会从 0 增加到 1,但是不会再增加,只会保持成 1。 因为箭头函数只被创建一次,所以箭头函数里面的 count 会一直为 0. 这段代码也存在微妙的资源泄漏。...在这种情况下,组件卸载后将调用返回的函数。 这段代码没有资源泄漏,但是实现不正确,就像之前的代码一样。...Level 7:useState 的函数更新 useEffect(() => { const interval = setInterval(() => { setCount(c => c +...这样,每次渲染后都会提供相同的函数引用。 此代码没有资源泄漏,实现正确,没有性能问题,但代码相当复杂,即使对于简单的计数器也是如此。...防止在钩子上读写相同的数值 不要在渲染函数中使用可变变量,而应该使用useRef 如果你保存在useRef 的值的生命周期小于组件本身,在处理资源时不要忘记取消设置值 谨慎使用无限递归导致资源衰竭 在需要的时候使用

    4.7K20

    2020年,vue面试遇到的问题(上)

    钩子如下: bind: 一旦指令附加到元素时触发 inserted: 一旦元素被添加到父元素时触发 update: 每当元素本身更新(但是子元素还未更新)时触发 componentUpdate: 每当组件和子组件被更新时触发...created():实例创建后,这个阶段已经完成数据观测,属性和方法的运算,watch/event 事件回调,mount 挂载阶段还没有开始。...created 完成之后,进行 template 编译等操作,将 template 编译为 render 函数,有了 render 函数后才会执行 beforeMount() beforeMount()...$el 替换,并挂载到实例上去之后调用此生命周期函数,此时实例的数据在 DOM 节点上进行渲染 后续的钩子函数执行的过程都是需要外部的触发才会执行 有数据的变化,会调用 beforeUpdate,然后经过...③ 组件内的导航钩子 组件内的导航钩子主要有这三种:beforeRouteEnter、beforeRouteUpdate、beforeRouteLeave。

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    【Vuejs】625- Vue常见的考点

    钩子如下: bind: 一旦指令附加到元素时触发 inserted: 一旦元素被添加到父元素时触发 update: 每当元素本身更新(但是子元素还未更新)时触发 componentUpdate: 每当组件和子组件被更新时触发...created 完成之后,进行 template 编译等操作,将 template 编译为 render 函数,有了 render 函数后才会执行 beforeMount() beforeMount()...$el 替换,并挂载到实例上去之后调用此生命周期函数,此时实例的数据在 DOM 节点上进行渲染 后续的钩子函数执行的过程都是需要外部的触发才会执行 有数据的变化,会调用 beforeUpdate,然后经过...③ 组件内的导航钩子 组件内的导航钩子主要有这三种:beforeRouteEnter、beforeRouteUpdate、beforeRouteLeave。...,并不会导致浏览器向服务器发出请求,浏览器不发出请求,也就不会刷新页面。

    2.4K20

    ReactJS实战之生命周期

    从封装时钟开始 然而,它错过了一个关键的要求 Clock设置一个定时器并且每秒更新UI应该是Clock的实现细节 理想情况下,我们写一次 Clock 然后它能更新自身 为实现这个需求,我们需要为...props调用基础构造函数 从 元素移除 date 属性 稍后将定时器代码添加回组件本身。...当组件输出到 DOM 后会执行 componentDidMount() 钩子,这是一个建立定时器的好地方: componentDidMount() { this.timerID = setInterval...一旦Clock组件被从DOM中移除,React会调用componentWillUnmount()这个钩子函数,定时器也就会被清除。...该函数将接收先前的状态作为第一个参数,将此次更新被应用时的props做为第二个参数: // Correct this.setState((prevState, props) => ({ counter

    1.3K20

    174道JavaScript 面试知识点总结(下)

    反射型指的是攻击者构建了特殊的 URL,当服务器接收到请求后,从 URL 中获取数据,拼接到 HTML 后返回,从而导致了恶意代码的执行。...DOM 型指的是攻击者构建了特殊的 URL,用户打开网站后,js 脚本从 URL 中获取数据,从而导致了恶意代码的执行。...Vue 一共有8个生命阶段,分别是创建前、创建后、加载前、加载后、更新前、更新后、销毁前和销毁后,每个阶段对应了一个生命周期的钩子函数。...用 keep-alive 包裹的组件在切换时不会进行销毁,而是缓存到内存中并执行 deactivated 钩子函数,命中缓存渲染后会执行 actived 钩子函数。...另外需要注意的是 mixins 混入的钩子函数会先于组件内的钩子函数执行,并且在遇到同名选项的时候也会有选择性的进行合并 详细资料可以参考: 《前端面试之道》 《混入》 157、开发中常用的几种 Content-Type

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    React.js的生命周期

    从封装时钟开始 ? 然而,它错过了一个关键的要求 Clock设置一个定时器并且每秒更新UI应该是Clock的实现细节 理想情况下,我们写一次 Clock 然后它能更新自身 ?...当组件输出到 DOM 后会执行 componentDidMount() 钩子,这是一个建立定时器的好地方: componentDidMount() { this.timerID = setInterval...一旦Clock组件被从DOM中移除,React会调用componentWillUnmount()这个钩子函数,定时器也就会被清除。...5 正确地使用状态 关于 setState() 这里有三件事情需要知道 不要直接更新状态 例如,此代码不会重新渲染组件: // Wrong this.state.comment = 'Hello'; 应当使用...该函数将接收先前的状态作为第一个参数,将此次更新被应用时的props做为第二个参数: // Correct this.setState((prevState, props) => ({ counter

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    Vue3 组合式 API 的特性、用法和最佳实践

    这些变量和函数都可以在模板中使用,或者通过组件实例访问。ref在组合式 API 中,我们使用 ref 函数来创建响应式变量。ref 函数接收一个初始值,并返回一个包含 value 属性的对象。...计算属性的值会根据依赖的响应式变量自动更新。...fullName 的值会根据 firstName 和 lastName 的变化自动更新。watch在 Vue3 中,我们可以使用 watch 函数来监听某个响应式变量的变化,并执行相关的逻辑。...watch 函数接收两个参数:要监听的响应式变量和回调函数。当被监听的变量发生变化时,回调函数会被触发。...当 count 的值发生变化时,回调函数会打印出旧值和新值。生命周期钩子在 Vue3 中,生命周期钩子函数发生了一些变化。取而代之的是,我们可以使用 onXxx 的命名约定来定义与生命周期对应的函数。

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    前端开发中真的没用到闭包嘛?九个日常案例了解常用闭包

    ; } }, 1000); } countdown(5); 这里,setInterval 中的回调函数是一个闭包,它访问了外部函数 countdown 中的 timeLeft 变量。..., 1000); window.addEventListener('resize', log); 这里,debounce 函数返回一个闭包,确保在用户停止触发事件后的延迟时间内才会执行实际的回调函数...模块模式(Module Pattern) 闭包广泛应用于 JavaScript 模块化开发,用于将变量和方法封装在函数作用域内,避免污染全局作用域。...生命周期钩子函数中的闭包 Vue 组件中的生命周期钩子,如 created、mounted、updated 等,通常会引用组件的数据或方法,因此它们本质上也是闭包。...; // 这里的箭头函数是闭包 }, 1000); } }; 这里,mounted 钩子内的箭头函数是一个闭包,它能够访问到 this.message,即使 setTimeout

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    详解 JS 中的事件循环、宏微任务、Primise对象、定时器函数,以及其在工作中的应用和注意事项

    ,例如整个脚本的执行、事件(如用户交互事件)、定时器事件(setTimeout、setInterval)以及浏览器的 UI 渲染等 每个宏任务在执行完毕后,会从任务队列中清除 常见宏任务 setTimeout...如何创建 Promise 对象 Promise 对象是通过 new Promise 构造函数创建的,它接收一个执行器函数作为参数。...这些函数是异步的,意味着它们不会阻塞代码的执行,而是在指定的延时后将任务加入到 JavaScript 的事件队列中,等待当前执行栈清空后再执行。...setInterval() setInterval() 函数用于重复调用一个函数或执行代码片段,每隔指定的周期时间(以毫秒为单位)。 它也是非阻塞的,每次间隔时间到达后,就会尝试执行指定的代码。...Vue中 nextTick 的应用 确保 DOM 更新完成:Vue 的数据绑定和 DOM 更新是异步的。当你更改数据后,DOM 不会立刻更新。

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    Vue 踩过的坑

    1.路由变化页面数据不刷新问题 出现这种情况是因为依赖路由的params参数获取写在created生命周期里面,因为相同路由二次甚至多次加载的关系 没有达到监听,退出页面再进入另一个文章页面并不会运行created...console.log(this); },1000); } 解决方案:变量赋值和箭头函数。...; setTimeout(function () { console.log(self);//使用self变量访问this实例 },1000); //箭头函数访问this实例 因为箭头函数本身没有绑定...解决办法:在组件生命周期beforeDestroy停止setInterval // 组件销毁前执行的钩子函数,跟其他生命周期钩子函数的用法相同。...随后的重新渲染,元素/组件及其所有的子节点将被视为静态内容并跳过。这可以用于优化更新性能。

    1.5K20

    万字解析微前端、微前端框架qiankun以及源码

    注意,这些生命周期钩子函数属于 single-spa,由 single-spa 决定在何时调用,这里我们从函数名来简单理解。...我们来看看在子应用加载时的 setInterval 函数验证即可(见下图) ? 从上图可以看出,在进入子应用时,setInterval 已经被替换成了劫持后的函数,防止全局计时器泄露污染。...触发 beforeLoad 生命周期钩子函数 在注册完了生命周期函数后,立即触发了 beforeLoad 生命周期钩子函数(见下图) ?...第 135 行:触发了 beforeMount 全局生命周期钩子函数; 第 136 行:挂载沙箱,这一步中激活了对应的子应用沙箱,劫持了部分全局监听(如 setInterval)。...第 151 行:触发了 afterUnmount 全局生命周期钩子函数; 第 152 行:触发 render 方法,并且传入的 appContent 为空字符串,此处可以清空主应用容器内的内容。

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