错误: 片段着色器中的GLSL 1.30和更高版本中禁止使用非常量表达式索引的采样器数组。
GLSL(OpenGL Shading Language)是一种用于编写图形渲染管线中着色器程序的编程语言。GLSL版本1.30及更高版本在片段着色器中禁止使用非常量表达式索引的采样器数组。
概念:
GLSL:OpenGL Shading Language,用于编写图形渲染管线中着色器程序的编程语言。
分类:
GLSL是一种着色器语言,用于编写顶点着色器和片段着色器。
优势:
应用场景:
GLSL广泛应用于图形渲染领域,包括游戏开发、计算机图形学、虚拟现实、增强现实等。
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