Seed是一个常见的编程术语,它可以指代不同的概念和用途,具体含义取决于上下文。根据提供的问答内容,我们可以将Seed理解为一个JavaScript文件中的变量或函数名。
在给出完善且全面的答案之前,我需要了解一些上下文信息。请提供更多关于seed.js文件的内容,例如它是在哪个项目中使用的,它的作用是什么,以及相关的代码片段。这样我才能给出更准确的解答。
一个比较尴尬的场景是libs.js是框架团队甚至第三方公司维护的,和业务团队的index.html是两个团队,互相的发布是没有关联的,所以这两者的发布顺序是不能保证的,于是转向开始使用了MD5的方式。...seed.js时代 突然一天框架发现一个全局性BUG,并且马上做出了修复,业务团队也马上发布上线,但这种事情出现第二次、第三次框架这边便压力大了,这个时候框架层面希望业务只需要引用一个不带缓存的seed.js...,seed.js要怎么加载是他自己的事情: //seed.js需要按需加载的资源 当然,由于js加载是顺序是不可控的,我们需要为seed.js实现一个最简单的顺序加载模块...,映射什么的由构建工具完成,每次做覆盖发布即可,这样做的缺点是额外增加一个seed.js的文件,并且要承担模块加载代码的下载量。
起源是https://zhitongche.taobao.com/ 有个url(g.alicdn.com/kissy/k/1.4.4/seed.js)老是解码错误。
20document.body.insertBefore(s,%20document.body.firstChild);%7D)() 4、右键点击“个人收藏栏”中刚添加的网页链接按钮,点击“重新命名…”,更名为“翻译”或其它自定义的名称...20void((function()%20%7Bvar%20element%20=%20document.createElement('script');element.id%20=%20'outfox_seed_js...';element.charset%20=%20'utf-8',element.setAttribute('src',%20'http://fanyi.youdao.com/web2/seed.js?'
一个比较尴尬的场景是libs.js是框架团队甚至第三方公司维护的,和业务团队的index.html是两个团队,互相的发布是没有关联的,所以这两者的发布顺序是不能保证的,于是转向开始使用了MD5的方式。...seed.js时代 突然一天框架发现一个全局性BUG,并且马上做出了修复,业务团队也马上发布上线,但这种事情出现第二次、第三次框架这边便压力大了,这个时候框架层面希望业务只需要引用一个不带缓存的seed.js...,seed.js要怎么加载是他自己的事情: ?...当然,由于js加载是顺序是不可控的,我们需要为seed.js实现一个最简单的顺序加载模块,映射什么的由构建工具完成,每次做覆盖发布即可,这样做的缺点是额外增加一个seed.js的文件,并且要承担模块加载代码的下载量...这里fixed元素支付工具栏滚动时候是绿的,但是同样是fixed的header却没有变绿,那是因为header多了一个css属性: ?
/js/seed.js"> <script type = "text/babel" data-plugins="transform-class-properties...// 构造函数 super(props); this.handleUpVote = this.handleUpVote.bind(this); // 自<em>定义</em>组件方法...// 渲染的组件位置 index.html 里的 id=content 的组件 ) 由于我们使用了插件 transform-class-properties(属性初始化器) 可以写箭头函数来自<em>定义</em>组件方法...,直接绑定 this 到组件 在 constructor() 函数之外<em>定义</em>初始状态 <script type = "text/babel" data-plugins...this.handleProductUpVote.bind(this); // } state = {products: []}; // 在 `constructor()` 函数之外定义初始状态
目前qiankun框架尚不支持vite, 微应用不能使用vite创建, 即使只是生产环境加的载微应用也不行, 因为vite打包代码时,内部的esbuild会tree shake掉与qiankun相关的生命周期钩子...errors: true, }, headers: { 'Access-Control-Allow-Origin': '*', }, }, // 自定义..."/vue3" : "/"), routes, }); export default router; main.js 这里有好多钩子,是给主应用用的 if (window....__POWERED_BY_QIANKUN__) { // eslint-disable-next-line no-undef __webpack_public_path__ = window.
: number, ...args: TArgs): NodeJS.Timeout; 由定义可推断出类型是 NodeJS.Timeout 定义其接收变量时发现eslint 不认识: ‘NodeJS’...is not defined.eslint(no-undef) ---- 解决方案: 这个错误一般是eslint 识别到nodejs 没有被定义,所以只能看从哪里引入或者全局给eslint 一个变量让认识
---- cesium的插件安装完成后,代码结构如下图(注意,这里我并没有配置vue.config.js文件): 项目里增加了CesiumExample文件夹和一个实例vue文件。...": "off",因为Cesium是被注入的对象,不添加这个规则就必须一直在Cesium对象相关代码上面加注释——// eslint-disable-next-line no-undef 更多地图功能...) { // var viewer = new Cesium.CesiumWidget('cesiumContainer') // eslint-disable-next-line no-undef...geogle = new Cesium.ArcGisMapServerImageryProvider({ url: url }); // eslint-disable-next-line no-undef...但是Cesium的tile加载优先级有很多考虑条件, //这个只是其中之一,如果skipLevelOfDetail=false,这个参数几乎无意义。
端产品的公司都会使用 Vue,所以后续内容都将基于 Vue 通常情况下,我们要在 Vue 中使用 Cesium,首先要安装 Cesium,然后要在 vue-cli 的 webpack 配置很多东西,对一些有经验的人来说只不过麻烦些...,但是对 Cesium 的初学者来说会很痛苦,因为没有使用过,也不知道要怎么配置,只能搜索网上的教程,一步一步踩坑 其实不管是有经验或是初学者,每次写项目重复配置这些东西都很麻烦 vue-cli-plugin-cesium...VueCLI 创建项目时会默认带上 Eslint,Eslint 语法检验会认为 Cesium 是一个未声明的变量,于是抛出了错误 「解决办法一」 package.json 中配置 Eslint 规则允许 no-undef...,如下所示,在 package.json 中 eslintConfig 字段下的 rules 配置 "no-undef": 0 ,在不关掉 Eslint 的情况下单独配置允许未声明的变量 { "dependencies...recommended" ], "parserOptions": { "parser": "babel-eslint" }, "rules": { "no-undef
##ESLint配置信息完整版 #####说明: "no-undef": 0,和"no-undef": 'off',一样,表示关闭该功能 "no-undef": 1, 表示仅提示 "no-undef"...no-lone-blocks”: 2,//禁止不必要的嵌套块 “no-lonely-if”: 2,//禁止else语句内只有if语句 “no-loop-func”: 1,//禁止在循环中使用函数(如果没有引用外部变量不形成闭包就可以...”: 1,//不能有未定义的变量 “no-undef-init”: 2,//变量初始化时不能直接给它赋值为undefined “no-undefined”: 2,//不能使用undefined “no-unexpected-multiline...no-unused-vars”: [2, {“vars”: “all”, “args”: “after-used”}],//不能有声明后未被使用的变量或参数 “no-use-before-define”: 2,//未定义前不能使用...space-before-blocks”: [0, “always”],//不以新行开始的块{前面要不要有空格 “space-before-function-paren”: [0, “always”],//函数定义时括号前面要不要有空格
这可以提高用户体验,因为 alert 框的外观不是那么好看,而且往往与网站的风格不搭,一般都会自定义 alert 框。...参数有 数字: 表示缩进的空格数。如 indent: ["error", 2]。默认值是4。...参数有 "always": 会检查属性名。是默认值。 "never": 不检查属性名。 quotes: 字符串的引号。我用配置是 quotes: ["error", "single"]。...no-undef: 变量和函数在使用前必须先声明。全局变量或函数除外。 no-unused-vars:变量定义后会一定要被使用。...系统的弹出框比较丑,一般都用自定义的弹出框。 max-params: 函数最多有几个参数。默认是3个。 max-statements: 函数最多有多少条语句。
第一次改进 玩着玩着想着如果能自定义范围就好了,说干就干,实现也很容易。注意rand.Intn()中的值是int类型。...这生命我只牵你的手,正因今生有你早已足够。 我喜欢你,所以希望你被簇拥包围,所以你走的路要繁花盛开,要人声鼎沸。...有人让我发冷,从此消失在生命里。有人让我觉得温暖,但仅仅是温暖而已。只有你,让我的体温上升0.2℃。..., "这生命我只牵你的手,正因今生有你早已足够。", "我喜欢你,所以希望你被簇拥包围,所以你走的路要繁花盛开,要人声鼎沸。"...有人让我发冷,从此消失在生命里。有人让我觉得温暖,但仅仅是温暖而已。只有你,让我的体温上升0.2℃。"
引入索引生命周期的作用 在 Elasticsearch的日常管理中,有很多如系统日志,行为数据等方面的应用场景,这些场景的特点是数据量非常大,并且随着时间的增长索引的数量也会持续增长,然而这些场景基本上只有最近一段时间的数据有使用价值或者会被经常使用...(热数据),而历史数据几乎没有作用或者很少会被使用(冷数据),这个时候就需要对索引进行一定策略的维护管理甚至是删除清理,否则随着数据量越来越多除了浪费磁盘与内存空间之外,还会严重影响 Elasticsearch...在 Elastic Stack 6.6 版本后推出了新功能 Index Lifecycle Management(索引生命周期管理),支持针对索引的全生命周期托管管理,并且在 Kibana 上也提供了一套...索引生命周期常见的阶段 hot: 索引还存在着大量的读写操作。 warm:索引不存在写操作,还有被查询的需要。 cold:数据不存在写操作,读操作也不多。...注意:以上只是索引生命周期阶段的常见定义,具体策略可以根据实际业务情况来定义。
我没有使用一些流行的默认 eslint 配置包,选择了自定义规则。...single" ], "semi": [ "error", "always" ] } } 除了有专门的...env 对一些 rule 是有作用的,比如 no-undef,表示不能使用未定义的变量。但有些变量其实是脚本所在宿主环境提供的全局变量,比如浏览器的 window,nodejs 的 process。...提供了 env 后,ESLint 就能有一个环境变量的白名单,看到这些变量就跳过 no-undef 规则。...我们可以在项目根目录创建一个 .eslintignore 文件. dist/* lang/zh_ch.js 结尾 之后我会开一篇文章写如何编写自定义 ESLint 规则,敬请期待。
router-link> 我的 // 组件名,如果没有配置...组件名数组,任何匹配的组件都不会被缓存 通过include和exclude属性来指定哪些组件应该被缓存,它们可以是字符串、正则表达式或数组;keep-alive 的原理:keep-alive的使用会触发两个生命周期函数...router-link> 我的 // 组件名,如果没有配置...Default ([Vue 3] babel, eslint) Default ([Vue 2] babel, eslint)> Manually select features #选自定义...代码规范错误如果你的代码不符合standard的要求,eslint会跳出来刀子嘴,豆腐心地提示你:后面还有:英文的报错信息,并指定有错误的文件;5:18 error 'App' is not defined no-undef
这里还通过seed参数设定了随机种子。# 这样可以保证每次运行得到的结果是一样的。...), stddev = 1, seed = 1 ))# 暂时将输入的随机向量定义为一个常量。...在tensorflow程序的第二步回生命一个会话(session),并通过会话计算结果。在上面的样例中,当会话定义完成之后就可以真正运行定义好的计算了。但在计算y之前,需要将所有用到的变量初始化。...也就是说,虽然在变量定义时给出了变量初始化的方法,但这个方法并没有被真正运行。所以在计算y之前,需要通过运行w1.initializer和w2.initializer来给变量赋值。...和类型不大一样的是,维度在程序运行中是有可能改变的,但是需要通过设置参数validate_shape=False。下面给出了一段示范代码。
资源 element UI Vue.js tracking-min.js face-min.js 源码 由于我们的电脑有的有摄像头,有的没有摄像头,所以我们需要根据不同的场景来封装这个组件。...有摄像头的话,我们就显示(需要人像识别组件): 没有摄像头的话,我们就显示(这个直接上传人像即可): 判断有无摄像头,我们可以使用这个方法: // 判断有无摄像头,推荐放在created里...= true; // 这是我自定义的一个状态,初始值为false } }) .catch(function(err) { alert(err.name...document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); // eslint-disable-next-line no-undef...tracker.setStepSize(2); tracker.setEdgesDensity(0.1); // eslint-disable-next-line no-undef
这次我们使用 Python 来实现生命游戏,这是一种简单的元胞自动机。基于一定规则,程序可以自动从当前状态推演到下一状态。...制作的成品如下: 先来说说生命游戏的规则: 在生命游戏中,每个单元格有两种状态,生与死。在我们的实现中,黄色的单元格代表活着的细胞,红色单元格表示死亡的细胞。...具体而言: 当前细胞为活细胞 周围有两个或者三个活细胞,下一世代,该细胞仍然活着。 周围少于两个活细胞,该细胞死于孤立。 周围多于三个活细胞,该细胞死于拥挤。...class State(IntEnum): on = 255 off = 0 def random_data(length = 4, seed = 420) -> np.array:...np.random.seed(seed) return np.random.choice([State.off, State.on], size=(length, length), p=
Linter规则的使用 03月22日 更新: 关于如何重载预设规则 配置啥的真的挺烦的, 写篇文章供大家参考 ESLint 很有名的一款 JS 代码规范检查用的插件 安装 首先需要 npm, 这个没有外部...semicolon semi 18:22 error 'graphql' is not defined no-undef...paths这个参数, 需要设置到全局的eslint的 module 的路径, 而且注意斜杠要进行转义 另外有一些格式可以进行配置, 即使用syntax_map参数进行配置, 这个非必须用默认的, 已经有很多功能了...03 月 12 日 更新: 关于 Airbnb 的 Linter 规则的使用 默认的配置会检查 linebreak, 有一些项目可能达到平台开发, 检查不同平台上的普通换行符, 就没有太大意义。...里面必须要求函数有名字, 不允许使用匿名函数 首先你会看到报错信息得知这个规则的名称叫做func-names) 然后谷歌搜索一下就可以得知这个规则的设置 在然后在我们的规则文件里面添加对这个规则的自定义
文件名/类型 作用 格式 .eslintrc 定义 ESLint 的规则、环境、解析器、插件等 JSON、YAML 或 JavaScript eslint.config.js 以 JavaScript...) 扩展 ESLint 功能,定义一组规则 N/A 简单来说,在你项目引入了ESLint后,你只需要在项目目录下放这些文件,就可以达到配置ESLint的效果 一般情况下,我们在项目中添加 .eslintrc...operator-linebreak': 'off', 'style/member-delimiter-style': 'off', 'no-var': 'error', 'no-undef...no-undef: 关闭对未定义变量的检查。 no-new: 关闭禁止直接使用 new 关键字的规则。 no-param-reassign: 禁止重新分配函数参数。...'vue/singleline-html-element-content-newline': 'off', } } } ) 如上所示,通过这种这种括号之类的来进行对内容的检查 总结 有了
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