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“与参考网格的距离”是如何计算的?

"与参考网格的距离"是指在计算机图形学中,用于确定一个点或对象与参考网格之间的距离。这个距离可以通过以下步骤计算:

  1. 确定参考网格:参考网格是一个由三角形或四边形组成的网格,通常用于表示三维模型的表面。
  2. 确定目标点或对象:确定需要计算距离的点或对象。
  3. 遍历参考网格:遍历参考网格中的每个三角形或四边形。
  4. 计算点到三角形或四边形的距离:对于每个三角形或四边形,计算目标点到该三角形或四边形的最近距离。
  5. 更新最小距离:将每个三角形或四边形的最近距离与当前最小距离进行比较,并更新最小距离。
  6. 返回最小距离:遍历完所有三角形或四边形后,返回最小距离作为目标点或对象与参考网格的距离。

这种计算距离的方法在计算机图形学中广泛应用于碰撞检测、物体拾取、路径规划等领域。

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