运行时多态性或重写是面向对象编程中的一个重要概念,它允许子类对象在运行时表现出与父类对象不同的行为。在运行时多态性中,方法调用的具体实现取决于实际调用的对象类型。
当一个对象调用一个方法时,编译器会根据对象的声明类型来确定要调用的方法。然而,在运行时多态性中,实际调用的方法是根据对象的实际类型来确定的。这意味着,如果子类重写了父类的方法,那么在调用该方法时,将会执行子类中的方法实现。
实现运行时多态性的关键是继承和方法重写。当子类继承父类时,它可以重写父类的方法,并在子类中提供自己的实现。当调用该方法时,如果对象是子类的实例,那么将会执行子类中的方法实现;如果对象是父类的实例,那么将会执行父类中的方法实现。
运行时多态性的优势在于它增加了代码的灵活性和可扩展性。通过使用多态性,可以编写通用的代码,可以处理不同类型的对象,而无需针对每个具体类型编写特定的代码。这样可以提高代码的重用性和可维护性。
运行时多态性在许多场景中都有应用,例如:
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