垃圾收集(Garbage Collection,简称GC)是C#语言中的一个重要概念,它是自动内存管理的一部分,负责回收不再使用的对象所占用的内存。在C#中,当一个对象不再被引用时,垃圾收集器会自动回收该对象所占用的内存。
C#中的垃圾收集主要分为两种类型:工作站垃圾收集和服务器垃圾收集。工作站垃圾收集是.NET Framework中的默认垃圾收集器,它采用单线程回收内存,适用于客户端应用程序。服务器垃圾收集是.NET Core中的默认垃圾收集器,它采用多线程回收内存,适用于服务器端应用程序。
C#中的垃圾收集具有以下优势:
在C#中,垃圾收集的应用场景非常广泛,例如在Web应用程序中,垃圾收集器可以回收不再使用的会话对象和缓存对象,释放内存空间,提高程序性能。在桌面应用程序中,垃圾收集器可以回收不再使用的窗口对象和控件对象,避免了内存泄漏的问题。
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