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一个(有点模糊)Javascript继承问题

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JavaScript的原型继承在使用中存在的安全问题

JavaScript的原型很多人都知道也很好用,但是很多人在使用原型继承中导致的安全问题却很少人知道,接下来我们就来好好了解一下。...这看起来可能是一个很稀疏平常的操作,但是往往在这个过程中我们的代码就已经产生了一个很大的安全漏洞!!!为什么这样写代码会产生安全问题?...导致我们所有新创建的对象都会多出一个polluted属性,属性的值是“你好我是黑客,权限是允许”,这就给了不怀好意的坏人,一个可乘之机。...如果在客户端上,这可能问题不大,如果这是在服务器上,那就可能会为黑客攻击提供漏洞。...假设黑客知道你的代码在运行时会创建一个新对象,并且你没有使用Object.create(null)创建一个没有原型的对象。

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  • 从C#到TypeScript - 接口

    TypeScript在C#基础上更进一步,由于JavaScript是门非常灵活的语言,TypeScript作为JavaScript的超集需要保持灵活性,所以接口在TypeScript里可以脱离具体的类,...这在C#中很不可思议,接口居然还可以反过来继承类,不过对于JavaScript里来说,灵活方便很重要,所以TypeScript实现了这个功能来快速生成一个接口。...虽说在比较复杂的继承关系时可能会有用,不过个人认为这个功能还是有点鸡肋,因为复杂的继承通常会引入一些问题如紧耦合,牵一发而动全身,再加上这个,可能更让人摸不着头脑,不如用组合来得好。...接口继承类时会继承类中所有的成员,不管是private,protected还是public,只是不包括其实现。 不过继承一个类不公开成员的接口只能被该类或该类的子类实现。...不过用过之后还是发现非常符合JavaScript语言灵活的特性。

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    由猫捉老鼠想起的——关于继承、接口和引用

    用C#写了几年的网站,虽然感觉上没什么问题了,但是对于基础知识一直都是模模糊糊的,最近几天重新学习了一下基础知识,感受颇深。对于类、封装、继承、多态、接口等有了新的认识。...说了这么多是想说明,捉老鼠的功能可以看作是一个接口,各种动物都可以继承(当然也可以不继承),光继承了还不行,还得去实现。自己去实现,那么就有不同的形式,也就有好有坏。 最后看看人是怎么对付老鼠的。...比如可以写一个捉老鼠的接口,不管是什么只要有捉老鼠的功能那么久的继承捉老鼠的接口,然后去实现这个功能,功能(函数)的名称是相同的。...如果说接口实现了多继承,我觉得有点不大对劲。其实类完全可以直接实现多继承,C++就可以的。不知道是什么原因C#里面就给去掉了,弄个接口来代替。但是接口是“只定义不实现”的,是不是有点郁闷呢。 什么?...其实有的时候使用“引用”的方式可以更好的解决问题。 当然我并不是说接口不好,也不是说不应该使用接口。只是想说不要太死板,灵活一点,该用什么就用什么。

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    魔改笔记三:网站插件添加及显示效果美化

    LongHe站长评论了我说,猫猫挡住我的备案号了,我看了一下我的电脑上其实显示正常,就回了一句正在搞(其实是之前研究过但是懒得搞搁置了QAQ),但是这两天搜索了一下,故意遮挡备案号会被吊销备案号,并且罚款,有点害怕赶紧添加了一个...,但是感觉一个这个功能有点水,所以又分享了今天才加上的毛玻璃背景特效和右上角和风天气插件。...这样我们就实现了猫猫的显示和隐藏,得到了一只更加听话的猫猫~ 但是优点缺点,就是虽然按钮实现了,但是可能有人找不到,所以有点懊恼,想添加一个提示词才发现我的猫猫有点傻不会说话,并不支持提示词,所以只能等待后面更新了...,可以根据需要调整模糊程度 */ -webkit-backdrop-filter: blur(10px); /* 兼容性前缀,适用于一些旧版本的浏览器 */ 其实就是添加了个模糊效果,不过我还是更喜欢模糊一点的...教程结束,如果有任何问题可以在评论区讲出来,我一定会改进的! 后面我将研究怎么设置猫猫的提示词,如果搞出来了会更新该文章的

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    彻底搞清楚 JavaScript 的原型和原型链 Object.prototypeObject.__proto __小结共同点特例

    于是介绍本身就成了一个死循环。。。 还是尝试着从基础开始。。。(多图预警) 主要内容: 对象的继承树。 函数的继承树。...是不是有点晕?从JavaScript 语法的角度来说,不仅 Object 是函数,String、Number这些都是函数。...我们先定义一个Base,然后定义一个Person继承Base,再定义一个Man继承Person。 也就是说,可以深层继承。...属性 属性比较简单,统统都挂在 this 上面,而且是同一个级别。 函数 函数就有点复杂了,首先函数是分级别的,挂在每一级的原型上面。...组合 VS 继承 一提到面向对象,大家一般都会想到封装、继承、和多态。但是 JavaScript 却不是这个思路。

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    每个开发者都应该知道的33个JavaScript概念

    JavaScript引擎 为Web编写代码有时感觉有点神奇,因为开发人员编写了一系列字符,这些字符在浏览器中变成了具体的图像、文字和动作。...工厂和类 JavaScript是一种基于原型的语言,意味着对象的属性和方法可以通过具有克隆和扩展能力的通用对象来共享。这被称为原型继承,与类继承不同。...原型继承和原型链 对于有基于类的语言(如Java或C++)经验的开发者来说,JavaScript有点令人困惑,因为它是动态的,本身不提供类的实现(ES2015中引入了 class的关键字,但只是语法糖...这是一个非常常见的开发人员的工作面试问题。简而言之,它是一种数学表达方式,即根据输入的时间长短,一个算法需要运行多长时间,通常说的是最坏情况。...继承、多态性和代码重用 类的继承一个类扩展另一个类的方式,因此我们可以在现有的基础上创建新的功能。 参考:https://javascript.info/class... 31.

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    【JS】479- 又见原型和原型链

    ; 理解instanceof的实现; 理解javascript继承; 加深对javascript这门语言的理解。...函数对象本身其实就是一个纯函数,javascript用他们来模拟类。...这可能又有点绕了,来多看几遍这一节,多背一下我们的结论。我们继续。 那么问题来了,既然func是一个函数对象,函数对象是有 prototype 属性的,那么func.prototype....但是实际上在 javascript 却不是这样的,因为它不是这种复制机制。我们不能创建一个类的多个实例,我们只能创建这个类的多个对象,因为他们都是通过原型和原型链关联到同一个对象。...javascript继承 我们都知道继承也是通过原型和原型链来实现的,那我在这里介绍两种常见的继承方式: 组合继承: //组合式继承 //通过call继承Parent的属性,并传入参数 //将Child

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    七十年编程语言发展漫谈

    Smalltalk 一定程度上继承了 Basic 远离机器靠近人类的探索,发扬了语言动态性的思想,探索了面向对象的思想,模糊了编译型语言和解释型语言的界限,对后续的动态语言,脚本语言,客户端语言产生了深远的影响...苹果公司选择 Objective-C 作为其生态原生语言,使得我们在 2022 年还在写 Objective-C 的代码;C++和 Objective-C 对 C 语言的 100%兼容,使得这两个语言可以充分继承...JavaScript 的安全性,给 JavaScript 狠狠的续了一命,让 JavaScript 可以继续祸害程序员们。...同时我们也发现:编译型和解释型语言边界逐渐模糊,语法流行交替更迭,语法语义更加明确,语言的目标领域更加细化。...探讨这个问题,我们要回到编程语言的初心:什么是编程语言? 编程语言是被标准化的,用来向计算机发出指令,让程序员利用计算机能力的工具。

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    常见面试第二题之什么是Context

    我们上一个题讲的是listview,这个也是非常常见的,今天的context也是非常常见的,所以面试题其实离我们很近的,一定都是常用的才会问题,很少有公司面试一些非常偏僻的,不用的东西,在开发中没用面试什么啊...对吧,好了,有点扯多了,我们从茄子地里回来,接着讲这个context。 1、什么是context? 这个在我们开发中最熟悉而又陌生的朋友到底是什么呢?...③、通过它我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别操作,例如:启动一个Activity,发送广播,接受Intent信息等。 说了这三点好像你还有点模糊,那我就总结来说。...4、一个应用程序中有多少个context? 一个应用程序中到底有多少个context?这个问题就是我们面试中最常见的,也是经常被问到的,看完以上三点的分析?你知道有多少个了吗?...了解了我上边所说的那些内容之后,你在面试中遇到相关context的问题,基本上没问题了。 说完了两道题之后,有没有特别想期待第三题呢?

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    Javascript 中你应该知道的 33 个概念,不知道的快补上吧

    原型继承 JavaScript是一种基于原型的语言,这意味着对象属性和方法可以通过具有克隆和扩展能力的通用对象来共享。这被称为原型继承,与类继承不同。...原型继承和原型链 对于使用基于类的语言(如Java或c++)的开发人员来说,JavaScript有点令人困惑,因为它是动态的,本身不提供类实现(class关键字是在ES2015中引入的,但它是语法上的糖...递归被用于处理包含有更小的子问题的一类问题一个递归函数可以接受两个输入参数:一个最终状态(终止递归)或一个递归状态(继续递归)。 24....详细:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Data_structures 28. 时间复杂度 这是一个非常常见的面试问题。...继承、多态和重用 类继承一个类扩展另一个类的一种方式,因此我们可以在现有功能的基础上创建新的功能。 31. 设计模式 每个开发人员都努力编写可维护、可读和可重用的代码。

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    如何在 CSS 中设计出漂亮的阴影?

    当我希望一个元素有一个阴影时,我会添加box-shadow属性并修改数字,直到我喜欢结果的外观。 问题是:通过像这样孤立地创建每个阴影,你最终会得到一堆不协调的阴影。...这在现代硬件上并不是一个问题,但它可能会在较旧的廉价移动设备上减慢渲染速度。 与往常一样,请务必进行自己的测试!...例如,以下是我如何使用 React、styled-components 和 CSS 变量来解决这个问题: 我有一个静态的ELEVATIONS对象,它定义了 3 个提升。...这样,任何使用影子的子项都将自动继承此属性。 如果您没有使用CSS变量的经验,这可能看起来像是完全的魔术。不过,这只是一个例子;随意以不同的方式构建事物!...它被称为CSS for JavaScript Developers,它是一个全面的交互式课程,展示了CSS是如何工作的。

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    JavaScript 里,Object.create 方法就是原型模式的天然实现——准确地说,只要我们还在借助 Prototype 来实现对象的创建和原型的继承,那么我们就是在应用原型模式。...2、JavaScript 中的“类” 虽然说 ES6 支持类,但 ES6 的类其实是原型继承的语法糖,类语法不会为 JavaScript 引入新的面向对象的继承模型。...而 JavaScript 本身类型就比较模糊,不存在类型耦合的问题,所以说平时不会刻意地去使用原型模式。因此不必强行把原型模式当作一种设计模式去理解,把它作为一种编程范式来讨论会更合适。...二、谈原型模式,其实是谈原型范式 原型编程范式的核心思想就是利用实例来描述对象,用实例作为定义对象和继承的基础。在 JavaScript 中,原型编程范式的体现就是基于原型链的继承。...1、原型 在 JavaScript 中,每个构造函数都拥有一个 prototype 属性,它指向构造函数的原型对象,这个原型对象中有一个 construtor 属性指回构造函数;每个实例都有一个__proto

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    猜测 高斯模糊本质是根据设定的模糊范围(30px 便是模糊半径为 30 像素),随后根据正态(高斯)分布计算出一个权重矩阵,因为要保证权重之和为 1,所以再进行归一化,再将其放到图片进行计算(将图片中的一个像素以及其模糊半径中的像素进行加权求和...Matrix math for the web mathjs: JavaScript 数学扩展库 gl-matrix: (MDN 上钦点的)高性能 WebGL 应用程序的 Javascript 矩阵和矢量库...(但是因为太懒,我就不写来……) 看到 基于 Canvas 实现的高斯模糊 提到可以将高斯模糊使用一维的高斯函数分别对 x 和 y 轴进行运算以优化速度,但仍旧还是有点慢的。...很神奇地也能实现类似效果,但模糊程度还是略有不同的。(可以看到 Canvas 的高斯模糊也是有白边的。) ? 100px 1043ms 不过好像有点玻璃上有水滴流下来的那种感觉。...结论 当然本质上,我们使用浏览器 Canvas 中 filter 的模糊要更快。(而 CSS 的 filter 白边问题我们仍旧无法从底层解决。)

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