我的自定义视图是一个滑块,它在选择视图高度时遵循onMeasure()的规则,当MeasureSpec是时,它设置规范大小;当是未指定的时,它设置使用定义的大小;当是AT_MOST时,它在它们之间选择最小值。 int specHeight = Math.max(BOX_MIN_HEIGHT, MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec));
int specWidth = MeasureSpec.get
我很难把钱花在买一台数字化平板电脑上,知道艺术家们用来制作超级马里奥世界( Super )和刺猬声( Sonic the Hedgehog )等经典游戏的数字平板电脑会让我振奋起来。我觉得也许有一种方法可以让游戏不受2000+压力的影响。有谁知道哪款游戏在2d游戏高峰时被游戏机开发者广泛使用,以及他们的规格是什么?