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1
回答
一种
高效
的
网格
中
最近
点
搜索算法
、
、
、
我正在寻找
一种
算法,可以在
网格
中进行有效
的
搜索。现在对于给定
的
位置(xp,yp,zp),我想找出离那个p位置
最近
的
质心。目前,我正在做一个强力搜索,基本上,对于每个
点
p,我遍历所有的
点
,计算到位置p
的
距离,并由此找出哪个质心。 我知道八叉树搜索和kd-tree可能会有帮助,但不太确定如何处理它,或者哪一个更好。
浏览 17
提问于2018-12-13
得票数 2
2
回答
如何找到一条从源到目标的避障路径
、
、
实际上,我
的
机器人希望通过避障从一个源移动到另一个目标。我找出障碍物(矩形)和目标(圆形)
的
像素。但我不知道如何找到从源到目标的路径...请帮帮我。 } } 上述编码将检测障碍物和目标位置像素值,并将其存储在单独
的
数组
中
等待您
的
建议.
浏览 0
提问于2015-02-25
得票数 1
1
回答
生成填字游戏
的
有效算法(NYtime风格)
、
、
、
、
我想找到
一种
高效
的
方法来生成Crossword。我读过提到
的
解决方案。这会生成一个简单
的
填字游戏,在这里,我正在寻找
一种
高效
和优化
的
方法来生成像这样
的
填字游戏。也就是说,当你把拼图旋转180度时,它看起来是一样
的
(黑色方块保持在相同
的
位置)。在这里,我们可以假设
网格
是最初生成
的
,我们可以使用超过三个字母
的
单词。 这样做
的
最佳方法
浏览 1
提问于2015-07-28
得票数 3
1
回答
基于建筑物地图
的
路径查找
、
大家好,我正在C#
中
开发一个路径查找应用程序,在我开始编写路径查找方面的代码之前就遇到了一个问题。应用程序将允许用户在建筑物
的
地图上放置标记,然后向用户显示离该位置
最近
的
出口。我有我需要
的
建筑物
的
地图,但是我不确定我是否能马上用它们作为jpeg图像。 我可以使用地图
的
现状,还是更好地重新制作他们
的
栅格格式,使所有的分裂成正方形?我认为,如果地图是由
网格
中
的
正方形组成
的
,编写路径查找
浏览 1
提问于2014-02-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在合理
的
时间内找到N维中最接近
的
点
(O(log(n) ?)
、
是否可以在n个
点
(维数N)中找到与任意
点
最接近
的
点
(或k个
最近
点
)?欢迎任何参考资料
浏览 0
提问于2021-03-16
得票数 5
2
回答
有没有
一种
专门
的
非O(n平方)算法来避免有重叠
的
元素?
我以随机
的
方式产生职位。问题是,它们将重叠,因为我使用一个通常
的
随机数生成器与其他幻想相结合。我不能使用其他随机数生成算法来保证元素不会重叠。解决这一问题
的
一种
方法是使用空间数据结构并搜索树中
最近
的
邻居。当我在树
中
插入一个元素时,我会相应地更新它。这个解决方案可以完成工作,而且速度很快,但我
的
问题是: 有没有
一种
没有树实现复杂度
的
专用算法,它比O(n²
浏览 0
提问于2014-01-07
得票数 4
2
回答
组织地理参考数据
的
最佳方法是什么?
、
、
、
、
我有几个位置,每个位置都有一个纬度和经度,我需要找到离给定点
最近
的
位置。我可以使用Core location来查找从点到位置
的
距离,但是我
的
算法效率很低(简单地列举每个位置,计算距离并跟踪最低值)。几个
点
的
效果很好,但是当你拿到10万
的
时候,事情就开始嘎吱作响了。 对数据进行定位
的
最佳方法是什么,这样我就可以快速确定离给定点
最近
的
位置,以及给定位置是否在指定
的
矩形内?在iOS
中
是否
浏览 3
提问于2013-08-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
有效地找到50k二维坐标的n个近邻?
我有一个纬度和经度
的
数组。任务是为所有坐标找到5个
最近
的
坐标,而无需每次循环遍历所有坐标。
浏览 2
提问于2016-01-18
得票数 4
回答已采纳
1
回答
从NxM
网格
中
建立一个图形以应用A*
搜索算法
、
、
我必须找到一条简单
的
路以最少
的
转弯次数。要做到这一
点
,我在网上发现最好
的
解决方案是应用A*
搜索算法
,并通过允许我探索
网格
的
某种状态来设置链接到我
的
网格
的
图形
的
节点。关键是我找不到
一种
方法来正确地设置一个这样
的
图形,如果你能向我解释的话,也许即使用一个例子(即使不是在我
的
网格
上),这样我就可以理解这个过程--它将是一个
浏览 5
提问于2022-02-13
得票数 0
1
回答
特定数据字段
的
高效
搜索算法
、
、
、
、
因此,我实际上被指派编写过滤/搜索
的
算法。说整个系统是一个学生注册记录系统。这些字段
中
是否有特定
的
有效算法公式或方法。,这是我要做
的
。,我将根据上面的这些字段编写一个二进制
搜索算法
,用于搜索/过滤。但是,我很好
浏览 0
提问于2019-11-02
得票数 0
2
回答
一种
高效
的
捕获文件
搜索算法
、
、
、
、
我目前正在用java开发一个工具,它将帮助跟踪和解释通过以太网连接发送
的
数据。我已经成功地开发了数据包嗅探器和数据包数据解释器。 packet=captor.getPacket(); return packets;这
浏览 0
提问于2012-06-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在围绕原点旋转
的
3D
网格
中找到任意给定点
的
最近
网格
点
?
、
、
、
给定
的
是一个步长为1
的
无限规则3D
网格
,它与所有三个空间轴对齐。如果我选择一个任意
点
,找到
最近
的
网格
点
很容易:我只需将向量
的
每个分量舍入
最近
的
步长。但是,如果我围绕原点旋转整个
网格
,这个问题似乎更难解决。当
网格
与全球坐标系/世界空间不对齐时,我如何找到任何
点
的
最近
网格
点</e
浏览 24
提问于2021-11-09
得票数 1
回答已采纳
3
回答
识别
最近
的
网格
点
、
、
如果输入任何
点
(16.3,101.6),我需要找到
最近
的
网格
,并从第三个数组中提取该
网格
的
数据。我如何在python中使用numpy来实现它呢?这里我举一
点
为例,但在实际问题上,我有几点。
浏览 11
提问于2015-06-16
得票数 9
回答已采纳
1
回答
有效
的
多重
搜索算法
、
、
、
发布问题
的
原因:我
的
编程经验介于业余和一般之间(但我在这一
点
上相当生疏)。我可能会使用C++,但我愿意切换到Python.我有一些基本
的
排序/
搜索算法
的
经验,如binary,M,A*等。我见过
的
大多数多
搜索算法
都被称为字符串
搜索算法
。我想询问这些算法在其他类型
的
问题上
的
效果如何,或者可能为我提供
的
场景
中
的
其他更有效
的
算
浏览 4
提问于2014-09-05
得票数 3
1
回答
在迷宫中寻找移动实体
的
算法
、
、
有一个迷宫和角色,由玩家和一个必须(自己)找到他
的
无人机控制。有没有人知道
一种
(
高效
) AI算法来做这样
的
事情?附注:我知道有几种路径
搜索算法
(例如A*),但据我所知,这些算法只适用于寻找两个“不动”
的
节点之间
的
路径(如果我
的
角色静止不动,这将起作用,但显然不是这样)。
浏览 1
提问于2012-01-19
得票数 5
回答已采纳
1
回答
是否有用于搜索数据流
的
API调用?
、
但是我真正想要
的
是
一种
在数据流
中
搜索
的
方法。例如,我想要== 1
最近
的
五个数据点,我查看了"“API,但是找不到这样
的
功能。我必须手动编写
搜索算法
吗?
浏览 1
提问于2013-09-22
得票数 2
回答已采纳
1
回答
java contains()方法使用
的
是什么算法?
、
、
我想
高效
地搜索我拥有的HashSet
中
的
一个对象。 我想知道在java集合上定义
的
would ()方法是否使用二进制搜索?或者我应该写我自己
的
二进制
搜索算法
?
浏览 1
提问于2017-04-05
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何找到
最近
的
N个
网格
点
(贪婪)
、
、
、
、
我使用2d数组来处理游戏中
的
对象。数组
的
尺寸就像笛卡尔
网格
上
的
坐标。当玩家选择一个
点
时,我想从数组
中
收集N个
最近
的
网格
单元,即使这个
点
不是一个有效
的
数组索引。示例:一个数组,从0,0到10,10如果玩家选择(-1,-1),N=3,
最近
的
点将是(0,0),(0,1),(1,0) 蛮力法是计算所选点与每个阵列
网格
单元之间
的
欧几里德距
浏览 4
提问于2015-03-08
得票数 1
回答已采纳
2
回答
二维六边形
网格
上
的
碰撞检测
、
、
、
我正在制作一个基于
网格
的
二维iPhone游戏,使用Cocos2D。
网格
是一个“交错”
的
六角形
网格
,由均匀大小和间隔
的
圆盘组成。看起来是这样
的
:我把
网格
存储在二维数组
中
。此外,我有一个“周围”
网格
单元
的
概念。即围绕一个特定单元
的
六个
网格
单元(除了边界上
的
网格
单元,这些
网格
单元可以小于6个)。 不管怎样,我正
浏览 0
提问于2012-10-19
得票数 3
回答已采纳
5
回答
在均匀
网格
上查找到点云中
最近
点
的
距离
我有一个大小为AxBxC
的
3D
网格
,
网格
中
的
点
之间有相等
的
距离d。在给定多个
点
的
情况下,根据以下假设,找到每个
网格
点
(每个
网格
点
都应包含到点云中
最近
点
的
距离)到
最近
点
的
距离
的
最佳方法是什么?假设A,B和C相对于d很大,得到一个可能是500x
浏览 1
提问于2010-04-29
得票数 3
回答已采纳
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