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    浅析webrtc中音频的录制和播放流程

    前言 本文是基于PineAppRtc项目https://github.com/thfhongfeng/PineAppRtc) 在webrtc中音频的录制和播放都是封装在内部,一般情况下我们也不需要关注...这里看到从record中拿到数据时传入的时之前的bytebuffer,而调用nativeDataIsRecorded时,只传入了长度和nativeAudioRecord。...接收数据(放音) 在audio_device_java.jar中WebRtcAudioTrack是负责播放的。...bytebuffer中,然后再通过write函数播放(这两个write函数最终都调用AudioTrack的write函数)。...总结 这里我们只是简单分析了一下录制和播放的过程,知道我们应该从哪入手及怎么才能传送现有音频并获取对方音频数据,至于如果改造和后续的处理大家可以自己发挥了。

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    媒体和娱乐的云服务 - 云播放特点与部署

    云播放的视角 云播放部署 云播放的目标 Versio 系统介绍 CDI 工作流 1云播放的视角 首先 Chris 为我们介绍了云播放视角下的一些特性。...) 灵活部署(在企业内部和云之间无缝移动) 完全集成的媒体供应链工作流程(利用 AWS/Elemental 媒体服务来实现) 为线性和OTT分发提供统一的平台,具有针对性的广告功能、降低总体拥有成本(消除设施中的硬件足迹和操作复杂性...)将云原生技术整合到生态系统中,以优化工作流程并推动流程变革; 灵活(OTT、网络、移动广播云分发)在传统线性电视之外,释放新的收入潜力和商业潜力及商业模式。...起初只是将单纯其用作访问媒体资源的 IO,后来我们意识到可以使用 lambda 函数和 step 函数去创建 serverless 服务,例如一些音频的转换与字幕添加的自动检测与处理。...CDI 工作流 附上相关链接: 1 媒体和娱乐的云服务 - 处理、播放和分发 2 媒体和娱乐的云服务 - 处理、播放和分发 最后附上演讲视频:

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    HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(视频开发 二)

    视频播放开发 场景介绍 视频播放包括播放控制、播放设置和播放查询,如播放的开始/停止、播放速度设置和是否循环播放等。...调用play()方法,开始播放。 6. (可选)调用pause()方法和play()方法,可以实现暂停和恢复播放。 7....调用start()方法,开始录制。 10. (可选)调用pause()方法和resume()方法,可以实现暂停和恢复录制。 11. 调用 stop()方法停止录制。 12....录制结束后,调用release()释放资源。 媒体提取开发 场景介绍 媒体提取主要工作是将多媒体文件中的音视频数据进行分离,提取出音频、视频数据源。...getStreamFormat(int id) 获取对应索引的轨道数据的格式。 getTotalStreams() 获取媒体文件中总轨道数。

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    Java和 Kotlin中的常见NPE

    一、Kotlin 的可空类型和编译时检查几乎所有对象都可以为null,意味着我在调用任何方法时,都需要小心检查对象是否为空。...相比Java中的if-else空检查,这样的写法很简单、易读。...四、Kotlin调用Java代码:平台类型的风险Kotlin 和Java 可以互相调用,但Java代码没有空安全检查,会让Kotlin这些类型为“平台类型”。...六、Kotlin 的优势总结综上总结,Kotlin通过编译时的空检查、可空类型支持和安全调用等功能,几乎不会发生了NPE的发生。Java虽然引入了Optional类解决空值问题,但整体语法很繁琐。...在日常开发中,Kotlin让代码更流畅、更安全,从Java转向Kotlin的开发者可以充分体验到空安全特性的便捷,减少了处理空值所带来的麻烦。

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    生活中的信令和媒体

    杜老师的机票已经买好了,航班号XXXX,首都机场3号航站楼,到时候有人接。 好的,谢谢,我告诉杜老师。 上面的对话大家应该都很容易能理解吧。其实在上面,除了媒体和信令外,还有两个其它的概念。...表示,Alice已经接听了 Bob的话机收到200 OK消息后,停止播放回铃音,这时候,Alice和Bob就可以通话了。...Alice和Bob通话的内容是通过电话线传输的,通话的内容叫媒体(Media),而电话线其实是一个传输媒介或载体,叫Transport或Carrier。 好吧,现在我们知道什么是媒体了。...我们把杜老师当作媒体。因为对方是想把杜老师请过去。而SIP通话是把话音传过去,所以话音是媒体,杜老师是媒体。 那么,之前邀请杜老师的那些聊天消息就是信令。...m=audio 59108 RTP/AVP 0 8 101 中的59108代表媒体要送达的端口号,可以理解成第三航站楼的某个出口,接机的人就在那里等着。 RTP/AVP代表什么呢?头等舱或经济舱吧。

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    css3动画如何解决动画的播放、暂停和重新开始

    0921自我总结 css3如何解决动画的播放、暂停和重新开始 一.解决的本质思路 播放的解决思路 先定义好动画效果通过类名的增加达到样式的出现 暂停的解决思路 我们播放动画时,如要暂停动画,就要用到animation-play-state...animation-play-state属性有两个值: paused: 暂停动画; running: 继续播放动画; 当然去掉animation-play-state,也可以继续播放动画。...重新开始解决思路 播放与重新开始的解决办法 对于元素取多个类名,通过类名的删除,替换 注意点:这里不能删除和添加类名为同一个,而且动画要同一效果,不同动画名称.不然动画效果无法重置 二.演示代码 播放...">播放 暂停">暂停 重新开始

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    Cordova插件cordova-plugin-media-capture实现短视频的录制上传和播放

    下面就写写我实现功能过程中的一些问题吧,代码绝对完整并且按照步骤来一定可以成功!...要么就是他们在app中其他地方已经获取过存储权限了!比如调用图库的这个插件就会弹窗提示给权限!然后这个插件并不会,这是第一个坑!...,请稍后再试', // 允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息。...remainingTimeDisplay: false, // 是否显示剩余时间功能 fullscreenToggle: false // 是否显示全屏按钮 } }, 修改播放器默认样式实现点击屏幕暂停和播放...这里默认的播放器样式很丑的,我们需要自定义样式实现点击视频屏幕播放和暂停功能 贴出来自定义的css /*播放按钮设置成宽高一致,圆形,居中*/ .vjs-custom-skin > .video-js

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    理解音频焦点 (第 23 部分):更多的音频焦点用例

    本篇文章是该系列的第一部分,该系列三篇文章包含了: 最常见的音频焦点用例和成为一个优秀的媒体事业人员的重要性 其它一些能体现音频焦点对应用体验的重要性的用例 (此篇文章) 在您的应用中实现音频焦点的三个步骤...用例二 :用户在打电话的时候启动游戏(游戏播放音频) 您的应用不处理音频焦点的情况下: 通话声音和游戏声音的重叠播放同样会让用户的体验非常糟糕。...您可以像上文建议应对音频焦点得失的处理方式那样处理,在本例中,此时便可以开始恢复播放。...用例四 :录音应用程序或语音识别应用程序 如果您正在开发一款需要在一段时间内录制音频的应用程序,在这段时间内系统或其他应用程序不应该发出任何声音(通知或其他媒体播放),这时处理好音频焦点对于提供良好的用户体验至关重要...在这种情况下,您的应用程序应该暂停播放或降低其音量,以便让用户更清晰地听到新的音频来源。

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    鸿蒙跨平台框架生态:RN、Flutter、Cordova、KMP四大方向全梳理

    : • 多媒体处理:cached_video_player_plus支持视频播放缓存,提升流畅度;flutter_sound_record实现麦克风音频录制,支持多编解码器、比特率和采样率配置;flutter_quick_video_encoder...,适配国内LBS场景;jverify封装运营商底层能力,实现一键登录/号码认证;apns_only提供纯净版iOS推送服务,解决Token自动刷新问题,无需依赖Firebase。...(KMP)相关开源项目的孵化与运营,探索KMP技术栈在鸿蒙系统中的落地与优化,为 Kotlin开发者提供跨平台解决方案(仓库地址:https://atomgit.com/OpenHarmony-kmp)...核心优势 KMP的强类型安全、与Kotlin/Java生态的无缝兼容,使其在复杂业务逻辑的跨平台复用中具备天然优势。...OpenHarmony-KMP的布局,填补了鸿蒙生态中Kotlin技术栈的跨平台空白,适合以Kotlin为主技术栈的团队布局鸿蒙应用。

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    腾讯视频直播01-直播常见协议和集成sdk

    直播流程 播放流程:获取流 → 解码 → 播放录制播放路程:录制音频视频 → 剪辑 → 编码 → 上传服务器,别人播放直播过程:采集 → 处理 → 编码 → 推流 → CDN分发 → 拉流 → 解码 →...,可以简单理解为RTCP传输交互控制的信令,RTP传输实际的媒体数据。...所以,一旦主播停播,直播URL也就失效了,而且由于是实时直播,所以播放器在播直播视频的时候是没有进度条的,直播中,如果用户点击暂停,其实并没有真正意义上的暂停,所谓的直播暂停,只是画面冻结和关闭声音,而云端的视频源还在不断地更新着...,所以当您调用 resume 的时候,会从最新的时间点开始播放,这跟点播是有很大不同的(点播播放器的暂停和继续与播放本地视频文件时的表现相同)。...推流用户将本地视频源和音频源推送到云服务器,在有些场景中也被称为“RTMP发布。说简单点, 可以理解为推流是直播的主播端,把主播端采集的音视频数据上传到腾讯云,然后粉丝通过我的房间号(房间号怎么看到?

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    多媒体开发

    在本章节中我们就结合具体的案例针对Android中的多媒体开发相关的内容进行深入讲解,这部分内容包括音乐的播放、音效的播放、视频的播放、音频的录制以及拍照等功能的实现。 ​...本程序最终实现的功能既能播放apk中的音乐文件,又能播放SD卡中指定名称的文件,而且还要能控制音乐的播放、停止以及暂停。...首先在布局文件中提供提供四个id分别为btnStart1、btnStart2、btnStop和btnPause按钮,来实现播放apk中的MP3文件、播放SD卡中的MP3文件、停止播放、暂停播放功能。...然后运行程序,当我们单击播放音乐的按钮时,音乐就会播放起来,当我们单击停止和暂停按钮时也会实现相应的功能。...它和流媒体不同之处在于正在使用的终端用户设备如何接收来存储数字媒体数据。 媒体播放器可以渐近下载播放依赖于位于文件头完整的无信息(meta data)和已经从服务器下载存在于本地缓冲区的数字媒体文件。

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    AVFoundation | 封装一个好用的视频播放器

    一:简介 AVFoundation是苹果在iOS和OS X系统中用于处理基于时间的媒体数据的Objective-C框架. 供使用者来开发媒体类型的应用程序。 ? 上图是iOS系统下媒体应用的结构层....AVKit框架用于简化媒体应用的创建过程,如果你只需要看电影,那么使用这个就可以了, UKit可以支持简单的录制功能 ....CoreAudio : 处理所有音频事件.是由多个框架整合在一起的总称,为音频和MIDI内容的录制,播放和处理提供相应接口.设置可以针对音频信号进行完全控制,并通过Audio Units来构建一些复杂的音频处理...CoreMedia: 是AVFoundation所用到低层级媒体管道的一部分.提供音频样本和视频帧处理所需的低层级数据类型和接口。...AVFoundation可以利用CoreAnimation让开发者能够在视频的编辑和播放过程中添加动画和图片效果。

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    iOS开发之多媒体API (转载)

    视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类。...尽管后者在播放的稳定性和播放画面质量上可能没有前者 优秀,但网络流媒体影像视频的广泛传播性使之正被广泛应用于视频点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等等互联网信息服务领域。...AD:WOT2015 互联网运维与开发者大会 热销抢票 播放视频 视频文件介绍 视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类。...我们能做的: 加载URL中视频 播放、暂停视频 用户控制行为和缩放模式 产生通知 视频播放案例 ?...AVAudioPlayer音频播放类,用于播放大于5秒钟声音,可以播放本地声音,但是不能播放网络媒体文件。能够播放、 暂停、循环和跳过等操作。 AVAudioRecorder音频录制类。

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    NPlayer 支持任何流媒体和 B 站弹幕体验的视频播放器

    该播放器可以接入任何 流媒体,如 hls、dash 和 flv 等。...player.paused) setTimeout(() => player.play()) // 因为 HLS 切换清晰度会使正在播放的视频暂停,我们这里让它再自动恢复播放 Quantity.value...弹幕实现 NPlayer 的弹幕系统尝试了多种实现方案,最终选择了 CSS3 中的 transform 和 transition 方式,它也是 B 站弹幕默认选择的方案,当然 B 站还支持 canvas...除了渲染方式,弹幕实现还有很多其他的难点,比如弹幕如何防碰撞,当视频倍速播放时弹幕的速度也如何改变,视频的播放暂停事件会有一个很小的延迟,即使很小的延迟也会让弹幕在暂停视频时有个卡顿位置跳跃问题。...当然在用户自定义调节弹幕速度和视频播放速度同时疯狂的播放暂停,怎么保证弹幕位置不发生突然跳动等问题?NPlayer 解决了全部这些问题,和 B 站的弹幕体验非常相似。

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    网络流媒体协议之——RTSP协议

    RTSP(Real-Time Stream Protocol)协议是一个基于文本的多媒体播放控制协议,属于应用层。RTSP以客户端方式工作,对流媒体提供播放、暂停、后退、前进等操作。...在播放过程中客户端还可以向服务器发送请求来控制快进、快退和暂停等。最后,客户端可发送一个终止请求(TEARDOWN request)来结束流媒体会话。...PLAY请求中可指定播放的range,若未指定,则从媒体流的开始播放到结束,如果媒体流在播放过程中被暂停,则可在暂停处重新启动流的播放。...PAUSE请求中携带所请求媒体流的URL,若参数range存在,则指明在何处暂停,若该参数不存在,则暂停立即生效,且暂停时长不确定。...,请求中可指定录制的起止时间戳;若未指定时间范围,则使用presentation description中的开始和结束时间,这种情况下,如果会话已开始,则立即启动录制操作。

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