如何旋转图像在它的中心枢轴和在一个jpanel的中心?我试过使用这段代码,但是图像只在jpanel左上角的中心轴上旋转,而不是在jpanel的中心旋转。如能提供任何帮助,将不胜感激。
public class aboutPanel extends javax.swing.JPanel {
Image img= new ImageIcon("ball.png").getImage();
Image ball[]=new Image[4];//result of cropping image
AffineTransform afft=new AffineTransform();
我的程序是动画一个imageView。这个图像应该在屏幕的中心位置。问题是,图像根本不在中间。我试着用
if (x<0) {
x = this.getWidth()/2;
y = this.getHeight()/2;
}
但是这个程序并没有给出理想的结果。是用错误的方式对中,还是出了什么问题?
public class AnimatedView extends ImageView{
private Context mContext;
int x = -1;
我正在开始我的项目,我得到了这个错误,无法弄清楚它有什么问题。如果这是一个愚蠢的问题,我真的很抱歉。我在unity方面还是个新手。谢谢你所有的答案。
我试着搜索关于这个vector2(宽,高)的帮助,但对我来说它看起来很好。另外,如果有人可以向我解释一下这个rect.center问题,为什么我会得到它?
Unity3d错误:
Assets/Scenes/Game/Scripts/GUI/GameGUI.cs(22,22): error CS1061: Type `UnityEngine.Rect' does not contain a definition for `center
我有一个UIImageView,我可以通过拖动它在视图中移动它。UIImageView包含在我的主UIView中。我尝试确定的是用户停止拖动后UIImageView的中心点(CGPoint)。我有以下代码:
CGRect frame = _imageView.frame;
CGPoint newCenterPoint = _imageView.center;
NSLog(@"The old center point for the UIImageView is: %@", NSStringFromCGPoint(newCenterPoint));
newCenterPoin
我正在使用GoogleMap,我正在尝试将我的地图集中在显示我的位置列表的区域上。列表被一个接一个地“包含”到构建器中,但是当我实际调用这个方法时,我的很多位置都被裁剪掉了。在我看来,NewLatLngBounds的缩放级别太高了。我想得到东北和西南角,然后居中地图,但这也不起作用。不知道还能尝试什么。
public void DisplayRegion(List<Position> positions, int padding = 0)
{
if (_googleMap == null) throw new InvalidOperationException("Ma
我有一个从用户数据动态生成的覆盖图,所以我需要知道如何找到该覆盖图的中心。
目前,我只是使用覆盖图中的第一个坐标,但这并不代表覆盖图的中心。因此,当我加载地图时,它不会在覆盖图上居中。
有没有人有一个好的方法来使地图在叠加层上居中,通过计算中心,而不是硬编码?
var latlng = new google.maps.LatLng(38.269239, -122.276010);
var myOptions = {
zoom: 15,//Calculate this somehow?
center: latlng,// Calculate value f