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三角形网格,无法将对象添加到JavaFX中的场景

三角形网格是一种在计算机图形学中常用的表示三维物体表面的方法。它由一系列相连的三角形组成,每个三角形由三个顶点和三条边构成。三角形网格可以用于创建复杂的三维模型,如建筑物、人物角色、游戏场景等。

三角形网格的优势在于它能够有效地表示曲面和复杂形状,并且易于计算和渲染。它可以通过调整顶点的位置和法线方向来实现形状的变形和光照效果。此外,三角形网格还可以进行碰撞检测、物理模拟等计算操作。

在JavaFX中,将对象添加到场景中需要使用3D图形库。然而,JavaFX的内置3D图形库并不直接支持三角形网格的创建和渲染。要在JavaFX中使用三角形网格,可以借助第三方库或自行实现。

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