增量 DOM 拥有 Tree Shaking 特性 Tree Shaking 不是什么新事物,它是指在编译目标代码时移除上下文中未引用代码的过程。...减少内存使用 如果你明白虚拟 DOM 和增量 DOM 的主要区别,你就应该已经知道这背后的秘密了。 与虚拟 DOM 不同,增量 DOM 在重新呈现应用程序 UI 时不会生成真实 DOM 的副本。...此外,如果应用程序 UI 没有变化,增量 DOM 就不会分配任何内存。大多数情况下,我们都是在没有任何重大修改的情况下重新呈现应用程序 UI。因此,按照这种方法可以极大地节省设备的内存使用。...没有 React 也能使用。 轻量。 允许构建应用程序且不考虑状态转换。 虽然虚拟 DOM 快速高效,但有一个缺点: 这个区分过程(diffing process)确实减少了真实 DOM 的工作量。...但它需要将当前的虚拟 DOM 状态与之前的状态进行比较,以识别变化。
它允许您创建具有自己的样式和标记的独立组件,这些组件不会干扰页面其余部分的样式或行为。 协调:这是 React 更新浏览器 DOM 并使 React 工作得更快的过程。...状态是可变的,可以使用 setState 方法进行更新。状态更改可以是异步的。 状态的更改会触发组件的重新呈现,从而允许用户界面反映更新后的状态。...然后,我们使用 ThemedComponent 中的 useContext 钩子从上下文中使用当前主题值。...setState() 是一个异步操作,当你直接更新状态时,React 不会检测到发生了变化,因为它不会触发重新渲染过程。这可能会导致您的 UI 无法反映更新后的状态,从而导致难以调试的不一致和错误。...React Portal 还确保门户组件内的事件和状态更新按预期工作,即使该组件在其父级 DOM 层次结构之外呈现也是如此。
与类似的框架相比,它是具有最快的虚拟DOM库之一。你可以直接在你的React/ReactDOM代码中编写Preact,而无需更改工作流程或代码库。...让我们回顾一些最有趣的新功能。 Fragments Fragments使你可以对子列表进行分组,而无需向DOM添加额外的节点,因为它们不会呈现到DOM。你可以在通常使用包装器的地方使用 div。...tr>中渲染,显然,渲染的结果将是无效的HTML, 使用 Fragments,你可以在DOM上呈现输出而无需添加任何额外的元素。...Hooks Hooks是基于类的组件API的替代方法。挂钩允许你组合状态和状态逻辑,并轻松地在组件之间重用它们。Preact X提供了许多开箱即用的Hooks以及创建自定义Hooks的功能。...Context对象是通过createContext(initialValue)函数创建的。它返回一个用于设置上下文值的组件,以及一个从上下文中检索值的组件。
// 见上文创建变量对象的第三步}词法作用域(Lexical scope)这里想说明,我们在函数执行上下文中有变量,在全局执行上下文中有变量。...JavaScript的一个复杂之处在于它如何查找变量,如果在函数执行上下文中找不到变量,它将在调用上下文中寻找它,如果在它的调用上下文中没有找到,就一直往上一级,直到它在全局执行上下文中查找为止。...我们可以在 createWarp 的执行上下文中创建自有变量。js 引擎createWarp 的上下文添加到调用堆栈(call stack)。...如果外部脚本加载时间很长(比如一直无法完成下载),就会造成网页长时间失去响应,浏览器就会呈现“假死”状态,用户体验会变得很糟糕因此,对于对性能要求较高、需要快速将内容呈现给用户的网页,常常会将 JavaScript...只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态,这也是promise这个名字的由来——“承诺”;一旦状态改变就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
React在不使用JSX的情况下一样可以工作,然而使用JSX可以提高组件的可读性,因此推荐使用JSX 10、为什么不直接更新state状态 如果直接更新state状态,那么它将不会重新渲染组件,而是使用...Vue. js还具有对于“可变状态”的“ reactivity”的重新渲染的自动化检测系统。 26、React组件生命周期的不同阶段是什么?...React组件的生命周期分为三个不同的阶段: 初始呈现阶段:这是组件即将开始其生命旅程并到达DOM的阶段。 更新阶段:一旦将组件添加到DOM中,它可能只在发生道具或状态更改时才更新和重新呈现。...componentWillUpdate()——在DOM中进行呈现之前调用。 componentDidUpdate()——在呈现发生后立即调用。...是未定义的;如果函数被称为“对象方法”,则为基 础对象等),但箭头函数不会,它会使用封闭执行上下文的 this 值。
它会带来很多好处,例如: 零副作用 不可变的数据对象更易于创建,测试,和使用; 利于解耦; 更加利于追踪变化; 在 React 环境中,我们使用 Component 的概念来维护组件内部的状态,对状态的更改可以导致组建的重新渲染...React 构建并在内部维护呈现的UI(Virtual DOM)。当组件的 props 或者 state 发生改变时,React 会将新返回的元素与先前呈现的元素进行比较。...当两者不相等时,React 将更新 DOM。因此,在改变状态时,我们必须要小心。...通过在单独的线程中执行费力的处理,主线程(通常是UI)能够在不被阻塞或减速的情况下运行。 在相同的执行上下文中,由于JavaScript是单线程的,我们需要并行计算。这可以通过两种方式实现。...此技术在任何时间内只展现列表的一部分,并且可以显著减少重新渲染组件所花费的时间,以及创建 DOM 节点的总数。
将所有应用程序状态都放在一个对象中也会导致其他问题,即使您没有使用Redux。当一个反应上下文>获取一个新值,使用该值的所有组件都将更新并必须呈现,即使它是只关心部分数据的函数组件。...但我的观点是,如果您的状态在逻辑上更为分离,并且位于React树中更靠近它的位置,那么就不会出现这个问题。 这是真正的关键,如果您使用React构建应用程序,那么您的应用程序中已经安装了状态管理库。...在这样做的时候,要记住以下几点: 并非应用程序中的所有内容都需要处于单个状态对象中。保持逻辑上的分离(用户设置不必与通知处于同一上下文中)。使用此方法将有多个提供程序。...当您遇到与状态相关的性能问题时,首先要检查的是有多少组件由于状态更改而被重新呈现,并确定这些组件是否真的需要由于状态更改而重新呈现。...在React中,这种情况一直都会发生,而且它本身通常不是问题(您应该首先集中精力快速进行不必要的重新渲染),但是如果这真的是瓶颈,那么以下是一些在React上下文中使用state解决性能问题的方法: 将你的状态划分为不同的逻辑部分
在 React 中,我们将此过程称之为协调。我们调用setState方法来改变状态,而框架本身会去检查state或 props是否已经更改来决定是否重新渲染组件。...在本文中,我将坚持称它为 React 元素的树。 除了 React 元素的树之外,框架总是在内部维护一个实例来持有状态(如组件、 DOM 节点等)。...与 React 元素不同,Fiber不是在每此渲染上都重新创建的,它们是保存组件状态和DOM的可变数据结构。 我们之前讨论过,根据 React 元素的类型,框架需要执行不同的活动。...updateQueue 状态更新、回调和DOM更新的队列。 memoizedState 用于创建输出的fiber的状态,处理更新时,它会反映当前在屏幕上呈现的状态。...好吧,我们刚刚了解到,因为render阶段不会产生像DOM更新这样的副作用,所以 React 可以异步处理组件的异步更新(甚至可能在多个线程中执行)。
无中断渲染 通过可中断渲染,React.js 在处理和重新渲染列表时不会阻塞 UI。它通过暂停琐碎的工作、更新 DOM 并确保 UI 不会卡顿,使 React.js 更加细化。...React 使用用户输入并行更新或重绘输入框。React 使用用户输入并重绘输入框并行执行。它还更新内存中的列表。React 完成更新后,它会更新 DOM 并在用户的显示器上重新呈现列表。...他们会优先考虑最关键的用户界面组件。React开发人员建议将懒加载组件包装在Suspense组件中。 这样做可确保组件在渲染时不会出现“不良状态”。...在为每次击键并行重新渲染画布时,UI 不会停止或停止。 ? 重新渲染完成后,React 会更新 UI。...虽然在静态截图中很难看到,但我们可以看到网格在变化,但用户仍然可以打字而不会出现 UI 卡顿的情况。 ? 总结 在本文中,我们研究了 React 的测试并发功能和 Suspense。
无中断渲染 通过可中断渲染,React.js 在处理和重新渲染列表时不会阻塞 UI。它通过暂停琐碎的工作、更新 DOM 并确保 UI 不会卡顿,使 React.js 更加细化。...React 使用用户输入并行更新或重绘输入框。React 使用用户输入并重绘输入框并行执行。它还更新内存中的列表。React 完成更新后,它会更新 DOM 并在用户的显示器上重新呈现列表。...他们会优先考虑最关键的用户界面组件。React开发人员建议将懒加载组件包装在Suspense组件中。 这样做可确保组件在渲染时不会出现“不良状态”。...在为每次击键并行重新渲染画布时,UI 不会停止或停止。 重新渲染完成后,React 会更新 UI。...虽然在静态截图中很难看到,但我们可以看到网格在变化,但用户仍然可以打字而不会出现 UI 卡顿的情况。 总结 在本文中,我们研究了 React 的测试并发功能和 Suspense。
全文共分为3篇内容: JSX语法与React组件 状态、事件与动态渲染 列表、键值与表单 扩展:webpack搭建React开发环境 组件状态和生命周期 上一篇文章最后说明了组件传入的参数必须是只读的...正确的使用state 在使用 setState() 方法时有三点需要了解: 切勿直接修改state 例如使用下面的方法组件将不会重新渲染: // Wrong this.state.comment...可以在组件中进行条件判断来觉得组件最终的呈现效果。...前面我们已经提到过,每当调用setState方法设置状态时,render方法都会被调用并重新渲染Dom,因此在每次点击按钮后都会根据isLoggedIn的状态来决定显示的内容。...,&&前为真时&&之后的判定表达式一定会执行,而&&前为假时后续判定将不会执行。
每当DOM发生更改时,浏览器都需要重新计算CSS、进行布局并重新绘制web页面。 React 使用 Virtual DOM 有效地重建 DOM。...考虑到这一点,让我们看看它是如何工作的。 React将整个DOM副本保存为虚拟DOM ? 每当有更新时,它都会维护两个虚拟DOM,以比较之前的状态和当前状态,并确定哪些对象已被更改。...它就像一个拥有javascript全部功能的模板语言。它生成React元素,这些元素将在DOM中呈现。React建议在组件使用JSX。...可以在构造函数中定义状态值。直接使用状态不会触发重新渲染。React 使用this.setState()时合并状态。...如果通过点击浏览器中的重新加载按钮重新加载页面index.html,整个React应用程序将重新加载,我们将丢失应用程序的状态。 如何保留应用状态?
,引用的值是持久化的(保持不变); 更新引用不会触发组件重新呈现。...注意,更新引用值countRef.current++不会触发组件重新渲染。 'I rendered!'在初始渲染时只会输出一次。 现在有一个合理的问题:引用和状态之间的主要区别是什么?...——这意味着每次状态更新时,组件都会重新呈现。 所以,state和references之间的两个主要区别是: 更新 state 会触发组件重新呈现,而更新 ref 则不会。...state 更新是异步的(state变量在重新呈现后更新),而ref则同步更新(更新后的值立即可用) 从更高的角度来看,ref 用于存储组件的基础设施数据,而 state 存储直接呈现在屏幕上的信息。...在组件重新呈现之间,引用的值是持久的。 更新引用与更新状态相反,不会触发组件重新呈现。 引用也可以访问DOM元素。
在本文中,我将简要介绍 React 18,并通过案例解释并发渲染、自动批处理和 transitions 等几个主要概念。...在 React 中,当你调用 setState 时,批处理有助于减少在状态更改时发生的重新渲染次数。...但是,在事件处理程序之外发生的状态更新不会被批处理。 例如,如果有一个Promise或正在进行 api 调用,则不会批量更新状态。...严格模式 React 18 中的严格模式将模拟安装、卸载和重新安装具有先前状态的组件。...这为将来的可重用状态奠定了基础,React 可以通过在卸载之前使用相同的组件状态重新安装树来立即安装前一个屏幕。 严格模式将确保组件对多次安装和卸载的效果具有弹性。
但是,最近我逐渐体会到 React 钩子(hooks)非常好用,重新认识了 React 这个框架,觉得应该补上关于钩子的部分。 ?...React 为许多常见的操作(副效应),都提供了专用的钩子。 useState():保存状态 useContext():保存上下文 useRef():保存引用 .........因此,副效应函数这时只会在组件加载进入 DOM 后执行一次,后面组件重新渲染,就不会再次执行。...获取数据(data fetching) 事件监听或订阅(setting up a subscription) 改变 DOM(changing the DOM) 输出日志(logging) 下面是从远程服务器获取数据的例子...退一步说,即使你用不到 React,但是它的很多思想已经影响到了整个业界,比如虚拟 DOM、JSX、函数式编程、immutable 的状态、单向数据流等等。
hash 模式下,发起的请求也不会被 hash 值影响(http请求中),不会重新加载页面。...这其实不乏有优秀的插件(这里只说路由相关插件)如:React router、react-router-dom等等。 由于笔者使用 react-router-dom 比较多,这里拿他来做文章。...react-router-dom 是利用了 Context API,通过上下文对象将当前路由信息对象注入到组件,所以组件渲染的内容就是 Context API 提供的 Provider...不同的是 react-router-dom 中需要创建上下文对象来供我们全局使用,通过 Context 来传递我们想要的数据,简单梳理一下: 创建上下文,将当前路由注入。 监听 url 变化。...contextType = context render() { const currentRoutePath = this.context.location.pathname // 从上下文中获取到当前路由的路径
在文本框中输入2并Click Me连续单击按钮,我们将看到ReactComponent将被重新渲染一次,并且永远不会被渲染。 它将上一个道具和状态对象的字段与下一个道具和状态对象的字段进行浅层比较。...cheapableFunc在JSX中呈现,对于每次重新呈现,都会调用该函数,并将返回值呈现在DOM上。...当要重新渲染组件时,React会将其先前的数据(属性和上下文)与当前数据(属性和上下文)进行比较,如果它们相同,则不会进行重新渲染,但是如果存在差异,则该组件并重新渲染其子级。...setState每次调用都会创建新的状态对象,所以严格相等运算符将看到不同的内存引用并触发组件上的重新呈现。...如果再次单击该按钮,我们将有另一个重新渲染,不是这样,因为前一个状态对象和下一个状态对象将具有相同的data值,但是由于setState新状态对象的创建,React将看到差异状态对象引用和触发器重新呈现
批处理是 React将多个状态更新分组到单个重新渲染中以获得更好的性能。 例如,如果你在同一个点击事件中有两个状态更新,React 总是将它们分批处理到一个重新渲染中。...它还可以防止你的组件呈现仅更新一个状态变量的“半完成”状态,这可能会导致错误。 这可能会让你想起餐厅服务员在你选择第一道菜时不会跑到厨房,而是等你完成订单。 然而,React 的批量更新时间并不一致。...例如,如果你需要获取数据,然后更新handleClick上面的状态,那么 React不会批量更新,而是执行两次独立的更新。...在 React 18 之前,所有更新都被紧急渲染。 这意味着上面的两个状态仍然会同时呈现,并且仍然会阻止用户看到他们交互的反馈,直到一切都呈现出来。...但是标记为 的状态更新startTransition是可中断的,因此它们不会锁定页面。 它们让浏览器在呈现不同组件之间的小间隙中处理事件。
react凭借virtual DOM和diff算法拥有高效的性能,除此之外也有很多其他的方法和技巧可以进一步提升react性能,在本文中我将列举出可有效提升react性能的几种方法,帮助我们改进react...父组件的每次状态更新,都会导致子组件重新渲染,即使传入子组件的状态没有变化,为了减少重复渲染,我们可以使用React.memo来缓存组件,这样只有当传入组件的状态值发生变化时才会重新渲染。...总体目标是减少JavaScript在呈现组件期间必须执行的工作量,以便主线程被阻塞的时间更短。...但是这里的重新渲染不是说会更新DOM,而是每次都会调用diif算法来判断是否需要更新DOM。这对于大型组件例如组件树来说是非常消耗性能的。...这样组件接收到的便是基本类型的props,组件通过浅层比较发现接受的prop没有变化,则不会重新渲染。示例如下: // Don't do this!
JSX 代码和普通的 JavaScript 代码将在同一个执行上下文中执行,因此 JSX 可以很容易地与 TypeScript 结合。...每次组件应该更新后都会重新生成一个虚拟 DOM,React 会获取新虚拟 DOM 和旧虚拟 DOM 之间的差异。然后 React 决定是否以及如何更新真实的 DOM。...所以Vue的优化方法是将大组件拆分成小组件,这样每个数据不会有太多的watcher。 React 不会观察数据变化,而是渲染整个虚拟 dom,然后进行 diff。...所以 React 的优化方法是对于不需要重新渲染的组件,通过 shouldComponentUpdate 跳过渲染。...当一个属性有太多的watcher时,可能会出现性能瓶颈,所以优化思路是把大组件拆分成小组件,保证每个属性不会有太多的watcher。 但是,React 不会监视或检查数据更改。
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