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沙龙
1
回答
变形目标
动画
可以在Threejs中使用Blender对象吗?
、
、
我试图为一个使用语音识别和与用户回话的项目中使用一个图形头
动画
。我计划用来显示图形头的主要库是
Three.js
,它有两种不同的
动画
方法--
动画
剪辑和变形目标。多个
动画
剪辑对这个项目来说可能太麻烦了,但是变形目标似乎符合根据某些声音来
动画
脸部的标准。我想用搅拌机设定变形目标,但我复习的许多文献似乎自相矛盾。
浏览 2
提问于2020-02-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用
Three.js
(JSON)导出器在
Three.js
中加载搅拌机
动画
、
、
、
、
我也在使用JavaScript和
Three.js
进行我的第一步。我正在学习如何将搅拌机
动画
导出并加载到
Three.js
中,并使用
Three.js
网站上的这个示例:谢谢
浏览 1
提问于2015-11-30
得票数 0
1
回答
是否有可能在三个版本中使用GIF
动画
?
我真的很困惑于GIF
动画
在三个版本中的使用。谷歌上没有例子,我找不到任何关于gifs的声明,他们支持还是不支持? 我不敢相信三人对GIF
动画
有问题。这真的很难实现吗?
浏览 7
提问于2019-03-29
得票数 3
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1
回答
如何在搅拌器中制作骨骼
动画
并在
three.js
中播放
、
谈论骨骼
动画
。要导出的内容以及要调用哪些函数才能在
three.js
上播放
动画
。另外,一个简单的JSON导出文件应该是什么样子才能在
three.js
中工作。
浏览 5
提问于2013-02-26
得票数 5
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1
回答
在
Three.js
中使用COLLADA中解析数据的骨骼
动画
、
、
、
我试验了COLLADA解析器示例colladaloader.js,并以mrdoob.github.com/
three.js
/examples/webgl_loader_collada.html和为例,从导入了一个骨骼
动画
现在,我想知道COLLADA解析器是否有问题,或者
Three.js
中是否有其他方法/技巧可以用来播放我的模型的骨架
动画
?我很想听听您是否知道如何在
Three.js
中整洁地完成这一任务,或者这是否可能。 编辑:我现在也用GLGE框架测试了模型,它正确地
浏览 5
提问于2012-06-27
得票数 4
1
回答
Three.js
和
动画
GIF
、
、
过去几天,我一直在尝试使用,以便将4帧
动画
gif合并到基于画布的六边形网格的loadTexture函数中。 任何想法或方向都将不胜感激。
浏览 18
提问于2012-11-03
得票数 0
1
回答
将.gLTF
动画
导入
THREE.js
、
、
我用搅拌器创建了一个简单
动画
的3D对象,然后我将其导出为.gLTF文件,我试图导入到
THREE.js
,但我只能导入3D对象,但无法加载
动画
,我如何加载
动画
到
Three.js
?
浏览 130
提问于2019-10-02
得票数 1
1
回答
有没有一种方法可以水平地“翻转”AnimationClip?
我有一系列的
动画
应用于角色的右臂,其中一个
动画
需要与左臂完全相同。在“统一”中有一个“镜像”选项,它完全符合我的要求: 据我所见,该对象包含一个轨道列表
浏览 3
提问于2022-03-01
得票数 0
1
回答
three.js
中的第一人称
动画
、
、
我正在
three.js
制作第一人称游戏。当玩家移动或开火时,我想在枪中显示出某种运动。我对
three.js
非常陌生,对使用
动画
混合器的
three.js
中的
动画
一无所知。这种方法是很好的,当
动画
是排序,不需要做先进的东西,如后坐力和拾取一些项目。如何在
three.js
中处理这种
动画
?
浏览 1
提问于2018-09-12
得票数 0
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1
回答
Three.js
中顶点颜色的动态变化
我使用的是
Three.js
57版本。现在我正在使用JSONLoader制作
动画
。我成功地获得了
动画
。但我想更新的全部顶点颜色的网格在
动画
的每一个帧。这在
three.js
中有可能吗 提前谢谢
浏览 3
提问于2013-07-26
得票数 3
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1
回答
结合
Three.js
和CSS3实现三维物体
动画
、
、
、
、
我有这个项目来完成-建模三维乐高元素,并收集他们在明智的图形使用
动画
。到目前为止,我已经通过Blender制作了元素,我可以将其导出为.obj/mlt文件,没有问题。但是对于
动画
,我的项目领导告诉我可以使用CSS,因为这样会更容易。直到现在,我还没有找到在浏览器中可视化现成3D元素的方法,所以我求助于在index.html文件中使用
three.js
库和JS代码。document.createElement('div'); document.body.appendChild(container);
浏览 1
提问于2018-09-11
得票数 0
3
回答
包含骨骼的模型
动画
(搅拌器导出)在
three.js
中设置
动画
不正确
、
、
我目前正在做
three.js
中的骨骼
动画
测试。我有一个简单的模型,它在搅拌机
动画
很好。基本上,它由三个堆叠的弯曲立方体组成。当我使用blender V2.64的blender导出插件将Blender文件导出到
three.js
时,webGl上下文中的
动画
看起来不同,就好像皮肤权重是错误的一样。搅拌器-文件: 我必须做什么才能在
three.js
中获得正确的结果?
浏览 5
提问于2012-11-23
得票数 9
回答已采纳
1
回答
通过
three.js
将gltf-模型添加到帧场景中
、
、
、
、
如何使用直接使用javascript而不是a-框架标记,通过
three.js
加载器将gltf模型加载到帧场景?提前谢谢。
浏览 2
提问于2018-02-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
我在哪里可以找到适合初学者的关于将
three.js
动画
整合到web应用程序中的示例或教程?
、
、
、
、
我是一个学生,我想做一个网络应用程序/网站作为一个项目,与互动的
three.js
动画
纳入其中。例如,一个汽车网站。客户可以在汽车上选择不同的车轮,不同的配件和颜色。一旦被拾取,它们就可以播放汽车移动的
动画
。任何类型的
three.js
示例或用户选择(从我可以构建/
浏览 1
提问于2014-05-18
得票数 1
1
回答
将交互式模型从Sketchup导出到
three.js
、
、
、
我已经用Google完成了我的3D模型的设计,我的模型包含场景和动态移动,换句话说,我的模型响应用户的点击(单击模型,然后移动模型或做某事),我的查询是,如果我将模型上传到
three.js
,它是否仍然与用户交互
浏览 2
提问于2013-09-14
得票数 2
1
回答
three.js
中骨骼(骨)
动画
的角度有点不正确
、
、
我正在尝试
three.js
中的骨骼
动画
,使用从Blender导出的模型作为JSON文件。然后,加载模型和播放
动画
工作良好。然而,模型右臂的角度略有不正确。正如你所看到的,
动画
是不一样的。
three.js
的右臂比搅拌机的值高。我想知道是否有人能给我任何信息。谢谢, 使用
three.js
r62
浏览 5
提问于2013-10-24
得票数 1
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1
回答
Three.js
(r71) -指定
动画
名称以将其导入
three.js
、
我想知道如果一个混合器文件包含许多
动画
,
three.js
库如何知道你想在浏览器上打开哪一个
动画
?由于THREE.AnimationHandler.add()已弃用,因此应使用THREE.Animation (mesh,geometry.animation)函数,该函数不需要
动画
名称。有人知道
three.js
是怎么做到的吗?
浏览 2
提问于2015-07-09
得票数 1
1
回答
Three.js
-关键帧插值
、
、
我基本上使用这个,在我的
动画
中禁用对象(使用gltf或fbx)。当我在
three.js
中播放
动画
时,关键帧似乎是以某种方式内插的。所以在1级和0级之间有一点小问题。到目前为止我尝试过的: 我觉得
three.js
还在对
动画
做一些插值。
浏览 3
提问于2019-10-19
得票数 1
2
回答
将变形目标从搅拌器导出到
Three.js
、
这是我正在努力实现的一个例子:将骨骼
动画
导出到
Three.js
很好,但是我不知道如何正确地导出变形目标。出口商有一个关于“morph
动画
”的复选框,但是启用它会产生一个非常大的文件,其中时间线的每一个帧都会产生一个变形目标。(时间线具有骨骼
动画
)。任何关于如何设置搅
浏览 9
提问于2015-01-28
得票数 8
回答已采纳
1
回答
[
three.js
]搅拌机输出
动画
、
、
、
在搅拌机中用门创建对象 我的问题是什么? 我试图创建第二个动作“关闭”,但我无法找到导出两者的方法。所以我的问题是,是否有可能让一个动作和它的反向存储在搅拌机和出口商为
three.js</e
浏览 4
提问于2012-09-13
得票数 2
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