WebRTC是Google于2011年发布的一个开源项目,它提供基于API的Web浏览器和移动应用程序之间的通信,包括音频、视频和数据的传输。 它消除了对本机插件和应用程序安装的依赖,使这些连接易于使用,并得到所有主要浏览器和移动操作系统的支持。
视频播放时的画面打开速度是播放体验中一个非常重要的指标,如果视频画面打开速度太慢,用户失去耐心可能就直接划走不看了。如果视频速度打开够快,甚至可以带来业务上的收益,字节跳动就曾给出过一份数据:对一部分型号的 Android 手机,播放首帧时长从平均 170ms 优化到 100ms,带来了 0.6% 左右的用户播放时长提升。
原文链接 / https://www.edn.com/an-update-on-music-codecs/
诞生于 2004 年的 Netty 是 Java 社区中第一个基于事件驱动的网络应用开发框架。
这个公众号会路线图式的遍历分享音视频技术:音视频基础(完成) → 音视频工具(完成) → 音视频工程示例(完成) → 音视频工业实战(进行中)。关注一下成本不高,错过干货损失不小 ↓↓↓
TR-135,启用TR-069的STB的数据模型,定义了用于通过TR-069和TR-106中定义的CWMP远程管理机顶盒(STB)设备上的数字电视(IPTV或广播)功能的数据模型。它包括用于描述STB设备的数据模型以及关于参数值更改通知的规则。还描述了一般用例。TR-135还包括在远程管理这种性质的设备时通常会看到的标准数据模型配置文件。
介绍 OpenFlow协议库是OpenDaylight的一个组件,调解OpenDaylight controller和支持OpenFlow协议的硬件设备之间通信。主要目标是提供用户(或上层OpenDaylight)通信通道,可用于管理网络硬件设备。 功能概览 Openflowjava内部的三个特性: 1)odl-openflowjava-protocol提供全部的openflowjava bundles, 需要与openflow设备通信. 它可以确保消息的转换和处理网络的连接. 它还提供了openf
FFMPEG是目前流行且开源跨平台音视频流处理的框架级解决方案。其功能强大,从音视频记录、编解码、转码、复用、过滤到流化输出,FFMPEG的命令行工具都能高效处理。
在java界,netty无疑是开发网络应用的拿手菜。你不需要太多关注复杂的nio模型和底层网络的细节,使用其丰富的接口,可以很容易的实现复杂的通讯功能。
https://engineering.linkedin.com/blog/2019/litr-a-lightweight-video-audio-transcoder-for-android
P2P 时代(90 年代)遗存下来的 BitTorrent 现在仍占据了 15-20% 的互联网流量。回过头去看看,人们真正创造 BitTorrent 的目的是想在互联网上从点对点的角度分享信息,在某些情况下比集中式系统性能更好。区块链是一种新的类型的去中心化系统,但实际上人们在去中心化的基础上又增加了许多其他有趣的功能。
1)如何根据 NALU 裸流数据来判断其是 H.264 编码还是 H.265 编码?
原文:https://engineering.linkedin.com/blog/2019/litr-a-lightweight-video-audio-transcoder-for-android
实时流传输/直播是一个复杂的过程,涉及多种不同的方法和格式。这些组件中之一是用于媒体文件编码和解码的编解码器。编解码器还定义了编解码器可用于执行流传输的工具的类型。
作者:袁gg 来源:https://www.areatao.com/article/5b45718d7ab07c574d5888d0?from=timeline&isappinstalled=0 Eu
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 作者:Tsahi Levent-Levi 翻译:Alex 技术审校 | 刘连响 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 WebRTC Easy-Tech #032# WebRTC由很多模块构成。你想了解它的工作原理吗? WebRTC工作起来就像施魔法一样。你将浏览器指向一个URL,让其他人也将他的浏览器指向一个URL,然后,你们就能看到彼此了。是不是很酷? 如果你了解WebRTC内部的工作原理,你就会知道那里发生了很多事。
视频云,是以Paas服务模式,向开发者提供音视频编解码SDK和开放API,助力移动APP接入音视频功能,用户不需要后台开发和运维人员,就可以开发自己的视频网站或者移动APP应用。视频云主要使用的是流媒体技术,下面就来给大家介绍一下视频云相关的技术。
https://www.streamingmedia.com/Articles/Editorial/Featured-Articles/Buyers-Guide-to-On-Prem-Encoding-2019-132021.aspx
随着移动终端的普及和网络的提速,以短视频为媒介的内容成了大家普遍接受和喜欢的内容消费形式。但是短视频是如何从一个视频地址到我们能看见的音视频内容呢?我们都知道播放器就是用来完成视频从地址解析到视频渲染这个流程的集合。那在我们Android平台上播放器的发展和演进过程中,有哪些实现方式?他们背后都有些什么优缺点呢?对于一个内容消费者来说,在浏览短视频的过程中,哪些性能指标是影响用户体验的呢?技术人员对于这些性能指标有哪些可做的优化?以及在快速的版本迭代中如何保证海量用户的播放体验呢?带着这些问题,本文尝试从
原标题:WebRTC Today & Tomorrow: Interview with W3C WebRTC Chair Bernard Aboba
大家好,我是周炎均,NETINT的技术总监和软件架构师。很高兴有机会能够和大家交流NETINT的实时高密度AI辅助视频编码的ASIC解决方案。首先,请允许我简单介绍一下NETINT Technologies Inc.。NETINT是一家专注于新型智能存储和视频/图像编解码解决方案的科技公司,在温哥华、多伦多和上海都设有研发中心。NETINT自主设计的SoC可提供基于ASIC的超大规模、超高密度、超低延迟的视频解决方案,我们的T系列视频转码器产品已被全球众多顶级大公司所使用。
随着最近H.266标准的完成,其惊人的复杂度令人生畏,与此同时,新兴的AOM组织于2018年年中耗时3年完成的AV1标准吸引了不少业内人的眼球,不仅仅是其有竞争力的编码性能,还有其在流媒体方面的优异表现,最重要的是其免专利费(royalty-free)使用这一项就会吸引各大厂商跟进。
在上个系列专栏前端音视频的那些名词中,我们对比特率、帧率、分辨率、容器格式以及编码格式有所了解,如果还没看过的同学请点击上方链接自行跳转。
现如今,我们使用通用的应用程序或库来相互通信。例如,我们经常使用HTTP客户端库从服务器上获取信息并通过web服务执行远程过程调用。但是,通用协议或它的实现有时并不能很好的伸缩。这就像我们不会使用通用HTTP服务器来交换大文件、电子邮件、还有像金融信息、游戏数据等实时信息。这些业务所需要的是高度优化实现协议,用于专门的目的。例如,您可能希望实现一个针对基于ajax的聊天应用程序、媒体流应用、大文件传输进行优化的http服务器。您甚至可能想要设计并实现一个完全符合您的需求的新协议。另一个不可避免的情况是,你不得不去处理一个遗留的专有协议,来保证和旧系统的互操作性。在这些情况下,重要的是在不牺牲最终应用程序的稳定性和性能的前提前,如何尽可能快的实现该协议。
今天给大侠带来 FPGA Xilinx Zynq 系列第三十三篇,开启二十章,本篇也是 Part B 最后一篇,带来探索 IP Integrator 等相关内容,本篇内容目录简介如下:
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它包括了目前领先的音/视频编码库libavcodec。 FFmpeg是在 Linux 下开发出来的,但它可以在包括 Windows在内的大多数操作系统中编译。这个项目是由 Fabrice Bellard 发起的,现在由 Michael Niedermayer 主持。可以轻易地实现多种视频格式之间的相互转换,例如可以将摄录下的视频avi等转成现在视频网站所采用的flv格式。 FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视 频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec 都是从头开发的。
在使用Netty进行通信开发,如何选择编码器?在TCP粘包/拆包的问题如何解决?服务端在启动 流程是什么样的?连接服务流程是什么?
流媒体服务逐渐成为全球媒体和娱乐业务的核心,根据目前市场的数据,由于增长率是传统电视的10倍,OTT视频已经占到了行业总收入的15%,预计到2022年将占据市场收入的三分之一。
在使用ffmpeg进行音视频处理时,你可能会遇到一个常见的问题,“Protocol not found”(找不到协议)。特别是在使用avformat_open_input函数打开音视频文件时,该问题可能会出现。本文将解释这个错误的原因,并提供一些可能的解决方案。
RTMP 与 RTSP 是比较常见的两种流媒体协议,那么什么是RTMP?什么是RTSP?它们两之间有什么区别?使用的时候应该如何选择?
AV1是一种新兴的免费视频编码标准,它由开放媒体联盟(Alliance for Open Media,简称AOM)于2018年制定,融合了Google VP10、Mozilla Daala以及Cisco Thor三款开源项目的成果。据说在实际测试中,AV1标准比H.265(HEVC)的压缩率提升了大约27%。由于AV1具有性能优势,并且还是免费授权,因此各大流媒体平台更倾向使用AV1而非HEVC标准。
据悉,开源发布的Lyra代码是用C++编写的,以提高速度、效率和互操作性,使用了带有Abseil的Bazel构建框架和GoogleTest框架进行全面的单元测试。
蓝牙LE音频架构是分层构建的,就像之前的每个蓝牙规范一样。这在下图中得到了说明,该图显示了与蓝牙LE Auido有关的主要新规范块(以灰色或点划线表示现有的关键规范)。
之前用手机通过 Samba(局域网共享)观看下载在 NAS(挂载了硬盘的树莓派)中的电影时,发现在视频文件比较大或者格式比较特殊(比如 mkv)的情况下,大概看到一个多小时进度的时候,就会播放失败,换了各种播放器也不能解决这个问题(在电脑上是可以顺利播放的)。
web应用服务器集群系统,是由一群同时运行同一个web应用的服务器组成的集群系统,在外界看来,就像是一个服务器一样。为了均衡集群服务器的负载,达到优化系统性能的目的,集群服务器将众多的访问请求,分散到系统中的不同节点进行处理。从而实现了更高的有效性和稳定性,而这也正是基于Web的企业应用所必须具备的特性。 高可靠性可以看作为系统的一种冗余设定。对于一个特定的请求,如果所申请的服务器不能进行处理的话,那么其他的服务器能不能对之进行有效的处理呢?对于一个高效的系统,如果一个Web服务器失败的话,其他的服务器可以马上取代它的位置,对所申请的请求进行处理,而且这一过程对用户来说,要尽可能的透明,使用户察觉不到! 稳定性决定了应用程序能否支持不断增长的用户请求数量,它是应用程序自身的一种能力。稳定性是影响系统性能的众多因素的一种有效的测量手段,包括机群系统所能支持的同时访问系统的最大用户数目以及处理一个请求所需要的时间。 在现有众多的均衡服务器负载的方法中,广泛研究并使用的是以下两个方法: DNS负载平衡的方法RR-DNS(Round-Robin Domain Name System) 负载均衡器
WebRTC作为实现前端互动和实时音视频的开源项目,已经被广泛应用与行业内的各个领域。本文以WebRTC实现实时通信的完整过程为线索,结合实际问题案例讲解下常见问的的排查思路,望读完本文可以了解WebRTC实现音视频通信的过程和一般腾讯云TRTC web端问题的排障思路。
推流和播放的事件码我们通常通过这个来判断当前的流的状态 推流事件列表 code TXLiveSDKEventDef常量 含义说明 1001 PUSH_EVT_CONNECT_SUCC 已经连接推流服务器 1002 PUSH_EVT_PUSH_BEGIN 已经与服务器握手完毕,开始推流 1003 PUSH_EVT_OPEN_CAMERA_SUCC 打开摄像头成功 1005 PUSH_EVT_CHANGE_RESOLUTION 推流动态调整分辨率 1006 PUSH_EVT_CHANGE_BITRATE 推流动
文来自Haivision的白皮书,比较了RTMP和SRT两种流媒体协议的优缺点,并通过实验测试了两种协议在延迟和最大带宽两方面的表现。
RansomwareSim是一款功能强大的勒索软件模拟研究学习工具,该工具是为网络安全教育和培训目的开发的模拟勒索软件应用程序,它旨在为广大研究人员演示勒索软件如何加密系统上的文件并与命令和控制服务器通信,以更好地了解勒索软件的运行机制。
SRT是时下最热门的互联网传输协议,具备低延时、稳定可靠传输的优势特性,可广泛应用于远程制作、远程监看、异地互动等需要互联网远程传输场景。 SRT 是点对点传输协议,由于需要穿透互联网,所以至少需要有一端具备公网 IP 地址。将有公网 IP 地址的一端设备设置为 listener 模式,另一端采用 caller 模式向对端发起连接请求,待 SRT 连接建立成功之后,则可以实时传输视频流了。
提取自 spring-cloud-netflix-eureka-client-1.4.4.RELEASE.jar!/META-INF/spring-configuration-metadata.json Bean类:org.springframework.cloud.netflix.eureka.server.EurekaServerConfigBean 常见配置 name (eureka.server.xxx开头) defaultValue description enable-self-prese
接上一篇博客 【Netty】Netty 核心组件 ( Pipeline | ChannelPipeline ) 内容 , 在 debug 调试中 , 详细分析 ChannelPipeline 内部的 Handler 双向链表 ;
按照傅哥的例子写了两个IO的操作 AIO 和 BIO , 之前自己用 NIO 写过一个 reactor 主从多线程的模式. 所以没有继续去写 NIO 的代码
视频系统,目前已经深入消费应用的各个方面,在汽车、机器人和工业领域日益普遍。其在非消费应用中的增长主要源于HDMI标准以及更快、更高效的DSP和FPGA的出现。
Appear.in Vs. Jitsi: WebRTC 商业订阅服务对决开源免费服务
随着众多model zoo的出现,对于我们这样不懂得高深的数学基础知识的小白来说,能体验众多业界大牛开发的模型也不再是一个遥不可及的事情了。现在唯一的成本可能就是要熟悉各种开发框架,如 Transformers,OpenMMLab 等。KubeGems 在1.23版本中加入了模型商店的功能,其主要目的就是为了让开发者快速部署和体验这些优秀的模型,当前KubeGems主要对接Huggingface 和 OpenMMLab 两个model zoo,后续我们还将不断集成其他优秀的model zoo。本文将以HuggingFace为例,简单介绍如何在KubeGems上快速体验一个视觉问答的模型任务,以及一些实现背后的技术细节。
主讲人首先介绍了他自己,Colin Biggin 从 2008 年开始作为 iOS 程序员一直在 AppStore 上开发应用程序,在 AppStore 上开发超过 70 个应用程序。2014 年入职 Stage TEN,与 YouTube、Google、TVO、Khan Academy 均有合作。
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